大小:1.92G语言:中文
类别:变态手游系统:Android
立即下载第五人格公益服是时下最火爆的1v4非对称竞技逃生手游,今天为大家带来公益服!在游戏中作为求生你需要调查线索,从而顺利的逃出这片庄园!又或者是作为监管者去抓住这些求生者,不要让他们成为漏网之鱼?玩家们在游戏要展开激烈的对抗,紧张恐怖而又不失乐趣!快来看看谁是能笑到最后的幸运儿呢?感兴趣的小伙伴们欢迎下载体验!更多游戏请在芒果下载站下载!
《第五人格》是首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
-哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
-狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
-1V4非对称对抗 追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
-个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
“遗失的自我,无法踏入同一条河流”
在庄园之旅中,诸位将扮演一位身份成谜的侦探,根据细枝末节的线索,从离奇的谜团中演绎出自己的探案之路
细致入微的剧情代入:以侦探视角抽丝剥茧,从简单上手,到还原一场场精彩的游戏对局
独一无二的对局体验:非对称、对抗、合作、追逃?没有哪个词能真正概括出对局的核心,唯有请您上手体验!
丰富多元的战术搭配:特质鲜明的角色,任意的天赋选择,你永远不知道将面对怎样的对手,自己又能与队友迸发出怎样的火花!
“剥落的画卷展示着昔日的奢华,暗藏的字句却低吟着质疑”
每位角色在侦探的脑海中都有着千人千面的侧写,在昏暗的角落里不断循环播放
独特的时装外观:每个角色都有着自己独特的时装,并有更多款式将在之后版本中不断更新
个性的内容搭配:除了时装外,还有大量随从、音乐、个性动作、涂鸦、头像等内容供诸位选择
“探究之人总会试图去理解真相,但被尘封的,反而渴求被忘记”
每日的对局均是故事演绎的一部分,除了游戏乐趣,更有独一无二的奖励在尘封中等待被唤起
对战奖励:对局的战果会在【推理之径】中得到回报,运气还是实力?就在这里证明吧!
赛季排行榜:参加每个赛季排位赛,有机会获得赛季独一无二的奖励
游戏中拥有的监管者有六位:“厂长”里奥、“猎场巡守”班恩、“小丑”裘克、“开膛手”杰克、“蜘蛛”瓦尔莱塔、“红蝶”美智子
【监管者】
1、厂长:里奥
简介:里奥原本是经营纺织厂的小型工场主,他的妻子与友人弗雷迪莱利卷走了他所有的财产,无力承担负债的里奥贝克在厂房内试图以火焰结束自己的生命。高温没有焚尽他的愤怒,却在他的灵魂中烙印下了无尽的怨恨。从灰烬中重生的里奥成为了挥舞着电锯的凶残怪兽
傀儡操控:厂长摆弄的傀儡与其有莫名联系;点击放置或蓄力抛出后,傀儡能感应周围求生者并提醒厂长;厂长能与傀儡互换位置并短暂加速;傀儡可被求生者拆除,拆除期间无法互换
多重傀儡操控:成功追击求生者后,厂长有了第二个傀儡玩物
2、小丑:裘克
简介:因为天生一张苦瓜脸而不得不在马戏团扮演哭泣小丑的裘克,日复一日忍受着同僚们的捉弄。他对相貌英俊的微笑小丑充满妒忌之心,在又一次遭到嘲弄后,愤怒的裘克撕下了微笑小丑的脸,将他缝在了自己的身上。
然后人们看到这张扭曲的笑脸却只会露出惊恐的表情,于是裘克背上了会让吸入者发出神经质笑容的气体——“欢笑到死”。
火箭冲刺:小丑被火箭带动向前快速冲刺,摧毁所有阻碍他前进的目标——"狂欢吧!我的小伙伴!"
狂欢冲刺:数次亲密无间的合作后,小丑能冲刺的更远,冲刺速度也更快——"狂欢吧!我的小伙伴!"
3、鹿头:班恩
简介:班恩曾是个热心肠的猎场看守,总是心软的放那些偷猎者离开。但它的宽容没有得到回报,从此班恩对任何进入自己领地的活人都不再留情。
链爪:鹿头甩动链爪,将钩中的求生者扯向自己;锁链命中墙壁时则将自己拉向墙壁;蓄力使用更易于瞄准——"你不能这样离开!"
仇恨链爪:仇恨让鹿场看守更有力量,他的锁链命中求生者将造成伤害——"抓住他!捆住他!"
4、开膛手:杰克
简介:1888年8月31日起的两个月间,开膛手杰克在伦敦白教堂地区至少杀害了妓女5人,并不断向报社寄去带有署名信件和脏器的碎片。伴随着一桩又一桩的残暴血案,开膛手杰克这个充满血腥的名字逐渐与伦敦的夜雾融为一体,人们开始害怕在夜间外出,毕竟没人能确定雾气中是不是藏着一位杀人鬼
雾隐:浓雾是杰克最亲密的伙伴,它们无分彼此。在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为可怕的无形者
幽隐:深幽的浓雾唤起了更多的雾都回忆
5、蜘蛛:瓦尔莱塔
简介:瓦尔莱塔本是一位出名的马戏团演员。不过当观众们渐渐失去了兴趣,她一度沦落到三流马戏团表演滑稽戏。在一位机械师的帮助下,给瓦尔莱塔自己装上了灵活的机械义肢和一些精巧的机关装置,并创造出了新的表演项目——“人形蜘蛛秀”。虽然老东家拒绝了她的演出,可瓦尔莱塔并没有气馁,她接受了另外一份演出邀请,准备在欧利蒂丝庄园举行自己的复出秀。
吐丝:向前喷吐出成团的单层蛛丝,击中目标后为其叠加蛛网缠身状态,蛛网缠身状态随技能击中刷新持续时间并叠加层数,达到3层后目标几乎失去行动能力。
喷网:随着丝浆储量增加,长按技能按键后可喷吐大量蛛丝团结成厚网,蛛网飞行速度较慢但击中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。
结网:结网是蜘蛛的本能,点击技能按键后会释放蛛网陷阱,直到丝浆用完或者再次点击结束释放。每当你经过蛛网会获得一次不断衰减的短暂加速,而踩过蛛网的求生者会叠加一层蛛网缠身状态并让你获得提示。
茧刑:蜘蛛可以使用60蛛丝量将求生者包裹成茧,原地将其淘汰。
一、医生
医药专精:随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。专业技术让她在使用治疗工具时不会产生消耗。医术高超:具有高超的医术,治疗他人与自疗的速度提升;耳濡目染下,所有人的治疗速度均提升,上等人医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低
二、园丁
巧手匠心:随身携带工具箱,可以破坏场景中的处刑架。拥有基础维修技术让她在使用工具箱时不会产生消耗。
机械熟识:具有一定维修技术,触发Qte时的判定范围增大,Qte触发概率降低。耳濡目染下,所有人触发Qte时的成功判定范围增大,Qte触发概率降低
仇视:大量破坏庄园设施会引起监管者的注意,其在处刑台上时处刑台的运转速度会增加
小偷→社工(小偷更名为社工)
狡猾:随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间加倍
身体灵活:身手灵活,板窗翻越速度提升
顺手牵羊:恶习难改,解码时常常偷走零件,所有人密码机Qte触发概率提升,成功判定区域降低
偷窃技巧:拥有高超的开锁技术,耳濡目染之下,所有人开箱子的速度提升
三、律师
深谋远虑:随身携带地图,使用地图能显示一定范围内随机一台密码机的位置。良好的阅读习惯让他在使用地图时不会产生消耗
蛊惑:律师巧舌如簧,所有人都相信最终能得到他的救援,所有人处刑台处刑所需时间增加,同时,他附近一定范围内的逃生者会受到他的言语鼓动,提升修复、治疗和破坏行动的速度
上等人:律师出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低
团队精神:“律师总能找到他喜欢的“团队”,他能看到附近一定范围内逃生者的勾边”
四、冒险家
探险幻想:随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小无法进行大部分交互。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗。
探险:拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低,翻越板窗不会给予监管者特效提示
好奇心:难以控制自己的好奇心,在解码过程中喜欢尝试冒险操作,Qte触发概率提升,成功判定区域降低
五、空军地勤→空军(空军地勤更名为空军)
精准打击:拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加
坚强:经过军事训练,意志坚定,其在处刑台上时坚持的时间增加
军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上处刑台,都令她其解码速度和开启密码门速度均会降低
久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升
六、魔术师→神棍(魔术师更名为神棍)
魔术演绎:随身携带魔术杖,在原地制造幻象并隐匿自己数秒。专业技术让魔术师在隐匿时的移动速度增加
灵活双手:拥有极其灵活的双手,降低解码密码机Qte触发概率,增加解码密码机Qte成功判定区域
真假难分:魔术表演让同伴很难相信被放置于处刑台上的就是魔术师真身,增加魔术师处刑台上被救援所需时间
七、雇佣兵→佣兵(雇佣兵更名为佣兵)
钢铁冲刺:随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低
坚强:战场磨炼了雇佣兵的意志,其在处刑台上时坚持的时间增加
战争后遗症:战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,解码速度降低。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加。
久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升
八、运动员→前锋(运动员更名为前锋)
橄榄球员:随身携带橄榄球,使用橄榄球后能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕。超强的体力让运动员的眩晕时间降低。
运动天赋:前锋具有极佳的运动天赋和超凡的力量,其翻越板窗速度增加,放板速度大幅增加,被他所砸晕的监管者恢复所需时间增加。
机械盲:笨手笨脚,不擅长使用机械制品,其解码密码机的速度降低
奋力挣扎:强健的体魄赋予前锋足够的耐力,即使被监管者抓起也能持续努力挣扎,其挣扎速度加快
九、盲女
回声定位:盲女在常年的黑暗中学会了声波定位,用声音“看”到这个世界,但她不能离开盲杖,无法携带其他物品。
心眼:目盲使得盲女的其他感官更加敏锐,其在解码密码机时几乎不会触发Qte,解码速度也增加了
羸弱:身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了
十、机械师
机械操纵:随身携带机械傀儡,傀儡与常人无异,但在承受极少伤害后就会损坏。对傀儡的爱护让机械师使用傀儡的消耗降低
羸弱:身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了
机械大师:精通机械制造和各式机关陷阱,解码密码机速度增加;耳濡目染下,机械师的同伴也掌握了部分机械技巧,解码密码机的速度增加
胆怯:常年的室内工作加剧了机械师的怯懦,同伴受伤或被放上处刑台时会让机械师感到害怕,导致解码密码机和开启密码门的速度降低
不同与道具插件,场景道具为场景产生,不可移动。
木板
在地图中,时常可以见到一些竖着的木板,求生者可以把他们放下以阻挡监管者的脚步,也可以利用这些木板砸晕监管者,在已经放下木板时,求生者可以快速从上滑过,但监管者则需要破坏木板才能过通过。当求生者放下木板或快速从上滑过时,监管者会收到提示,而监管者破坏木板也可以从中获得分数。(如果求生者通过放下木板砸晕监管者,会得到大量分数奖励)
密码机
求生者需要一边躲避监管者的追击,一边破译这些密码机,以开启逃生大门获得胜利,一般每张地图上都存在多余5个的密码机,玩家只需要破译2个密码机,便可以刷新地窖,当破译5个时,地图上存在的2个逃生大门便可以打开。如果求生者还未完全修复电机便需要躲避监管者时,密码机的破译进度会保存,但监管者可以通过失常技能破坏未完全破译的密码机。(使破译进度减半)
地窖
当游戏里只剩下一名求生者时(其他求生者被淘汰或者逃脱成功),且密码机破译数量大于或等于2个时,地窖便会开启,其位置不定,但在其四周时会听到不一样的风声,玩家若选择从地窖逃生可获得额外的分数。
狂欢之椅(原绞刑架)
其实是监管者用于淘汰求生者的道具,当求生者被监管者击倒时,监管者便会将求生者绑上狂欢之椅。一般地图中存在复数狂欢之椅,除地下室的4个椅子外,其他椅子可以通过工具箱进行拆除。但监管者可以通过失常技能恢复狂欢之椅的功能。
地下室
地下室存在无法拆除的狂欢之椅,而且地下室只有一个狭窄的入口,可谓易守难攻,会给求生者的营救带来更大风险,也是人们口中的VIP房。地下室的前后端会固定刷出一个箱子。
箱子
一种红色的箱子,每个地图上都会存在,主要对求生者有益,里边装有各种道具,求生者如果开启箱子会随机得到一件特殊物品(工具箱、手电、地图等)。箱子对监管者毫无用处,值得注意的是,在求生者翻箱子时会有较大声响。
柜子
一种黄色的柜子,求生者可以藏身其中,值得注意的是,一个柜子只能藏一人,且如果求生者藏得时间过久,乌鸦会在其上盘旋,监管者会收到提示,且监管者可以翻查柜子,如果监管者翻查柜子时发现求生者,会将求生者拽出并直接抓获。
【黄衣之主很强?】
目前黄衣之主还未在游戏正式服中开放,而一些玩家已经从特殊的通道获得了这一角色的使用权。当然,这特殊通道也是人人都可以走。但问题在于需要氪金,没错就是氪金开水晶。在开放的第二赛季水晶中通过开水晶,小概率可获得金色品质的黄衣之主附带游戏角色。
能够通过这个特殊通道,获得黄衣之主的人少之又少。言归正传,在黄衣之主还未正式开放的时候就有一堆的玩家开始吹嘘其为"最强监管者"。但是,通过几十盘的实战演练后。阿语得出结论——黄衣之主并非最强,甚至要弱于现游戏版本的宠儿"小丑"童鞋。
【黄衣之主的三大致命弱点】
有的人会说黄衣之主怎么可能有弱点,他明明那么强,他可是神诶?这里,阿语表示抱歉,他还真有弱点,而且还不少。下面阿语将对这些致命弱点进行详细解说,请拿好笔跟纸。
触手:从表面看,触手是黄衣之主最强王牌之一。可事实上却是好坏参半,其问题就在于它的攻击范围以及被拆卸的时间。黄衣之主的触手攻击范围是以操作者的指向范围攻击的,也就是说只要求生者够灵敏,是可以通过预判蛇皮走位的。同样的这触手也是可以拆卸的,而且基本上是秒拆,不会存在类似拆厂长玩偶的时间那般。
体型问题:黄衣之主的体型是巨大的,得益于体型巨大,它的攻击范围很广。一样的,体型巨大也带来了一点的困扰。一些比较狭窄的地形,它是过不去的,这点可以参考同样体型巨大的蜘蛛。(温馨提示:黄衣之主的体型比蜘蛛还要大。)
移速:在历代监管者中,移速最快的当属小丑以及红蝶两恨之入骨的监管者。即将出场的黄衣之主的移速,可以说跟"快"这个字根本搭不上边。他的移动方式类似蠕动也可以说是漂浮,走位相当的慢。基本上当黄衣之主攻击过后,求生者就已经跑得连个影子都看不见了。
看完了以上三个致命弱点,你还觉得他是最强的监管者吗?假设碰到类似机械师这类的组队开黑速开流,一场游戏下来,黄衣之主根本就连求生者的衣角都摸不到。
我们先来说说修机:
首先我们把重要的事情说三遍:专心破译、专心破译、专心破译!好了,你现在大概记住了最为重要的技巧,在低分局人类比较容易输一般是因为大家的意识还不够,很多人都不知道自己该干什么,经常有萌新在游戏中会瞎逛,像没事人一样去摸箱子、拆椅子,可能你一个人完成了牵制180S的任务,但最后发现还有3台机没有破译(除了空军其它人最好不要去摸箱子去救人),这个时候公不会非常绝望。所以说想要赢我们要懂得配合,抓紧时间破译密码机。
我们从低分局开说讲把玩家划分为三个阶段:
1、发消息:交流真的很重要,特别是这款需要大家合成完成的任务,当有人发消息的时候小地图左上角可以看到发消息的方位,因此当我们看到“专心破译”的消息就可以大概知道哪里电机被修了。你也可以提醒同伴监管者在附近 ;当有队友发“我先走了”就知道哪个门已经被打开了。当看到“快走”这类消息就是警告同伴注意屠夫的一刀斩或者有地窖等,这里就不一一说明了,你完全可以自己去体会!
2、多人修机:大家都知道破译是有加分的,特别是新版本更新事,多人同修一台电机效果并不是很明显,所以建议大家如果不是最后一台密码机,千万不要都站在一起修电机,你这样做一旦被监管者发现,每个求生者的破密都会受到影响,所以不建议一起修机。
3、压机:这种操作就是把最后一台电机留最后一丝再修好。当队友救人并且有人吃了一刀之后,你应该立刻停止点亮电机。如果携带大心脏,倒地的人能恢复之前一半的血量,半血的人立刻可以满血,还会有额外5s速度加成。为什么要这么做呢?因为屠夫在你救人之前其实已经埋伏好了,在擦刀,所以你需要保证能快速远充屠夫,这也是大多数高庙局中人类带大心脏的原因。最后提醒下大家,大家可以通过大心脏迅速与监管者拉开距离,你还可以通过天赋实现通电120秒加速并判断周为120S一刀斩还有多长时间。
4、停止修机:什么情况下我们需要停止修机几秒呢?当你知道屠夫携带传送(红蝶、杰克一般比较喜欢带),你的队友被二挂直接上天,这种情况你需要停止修机了。
5、修机位置:有一点你需要知道,当你在正面、侧面、后面修电机其晃动幅度是不一样的,简单点说正面修晃动是最小的,其次是侧面,最后反面晃动是最大的,所以想要成为人皇这些细节都需要了解,然后在开局中加以利用!修机晃动也是屠夫寻找你的方法之一,这一点想当人皇你必须知道。
关于溜鬼
对于人皇来说,溜鬼也是需要去掌握的一大技能,基本的翻窗翻板,抽板刀隔窗刀种种都需要玩家有一定的了解。
1、跑步和视角调整:想要成为人皇你需要把基本功练好才行,其实当你在跑步的时候是可以调整视角的,很多玩家并不知道这一点,当看风屠夫来了只会一阵猛冲,终于躲在板子后面了,结果发现屠夫就在自己身后。所以说边跑边调整视角可以看到屠夫其实是在绕你的。
2、抽板刀:这个技巧对于屠夫来说相当简单,所以不建议去刻意砸屠夫,如果感觉屠夫马上要打到自己了,你最好不要砸板了,可以选择直接跑到板子后面。为什么要这样操作呢?因为当屠夫打得到你的时候就算你砸板子,也会被抽刀,甚至本来打不到的,因为你砸板子反而让屠夫拉近了距离可以抽刀。所以说你直接跑过去还是有希望的。
3、吃刀:选择溜屠夫就要做好吃刀的准备,常在河边走哪有不失鞋的,我想说的是每个人被打第一刀是不会倒地的,因此在屠夫可能打到满血自己的时候就不要赌气翻窗翻墙或者空地交魔术棒了。如果你被第一刀打到直接转点是比较合适的。
4、红蝶:遇到红蝶,回头显得很重要,因为它的视角很变态,但如果你实在不会回头的话,不如直接在墙多的地方绕吧,对于低分的红蝶用不太好bug飞,在跑的过程中一定是贴着墙跑,否则会被红蝶BUG飞到。
5、翻窗、板加速:合理地利用这个天赋,看着械角的CD,并学会利用这个天赋转点,道理就不多说了同3。
6、闪现:当屠夫闪现出刀,你被砍是很正常的,当你和屠夫隔板相望时,建议你要不断移动,因为屠夫很有可能在调整闪现位置准备给你来个闪现出刀。
关于救人
学会了溜鬼知道了修机的一些技巧,接下来我们来说说救人这块儿,想要成为人皇可不是件容易的事情哟!只要去救人就要准备好抗刀除非迫不得已,否则不建议没有搏命挣扎、空军以外的人救人。除非只剩最后一台机被控好,否则一般也不建议多人救人。
一、空军:众所周知,这个角色简直就是为了救人而设计的。即使救下队友而自己上椅子,其实也不算太亏,毕竟队友修机更快,而且空军在椅子上时间更长。但是救人的时候看好血条,如果刚上椅子,那就不急着救,甚至可以摸个箱子。(边跑边不停的交换手上道具,可以做到同时带两个道具)。但也不要时间卡得太极限,毕竟假装救人防止被恐惧震慑也是要消耗时间的。
1. 金身:建议玩空军的人一定要带耳机,或者至少能听到屠夫金身的音效。如果屠夫带金身,而你又是先开枪再救人,屠夫往往急着打出恐惧震慑,其实反而好骗刀,但前提是一定要及时反应屠夫是不是开了金身。
2. 抬手与弹道:空军开枪是有抬手动作的,子弹也有弹道,因此除非先抗刀或者骗到刀,否则不建议救人后开枪,因为可能交枪的同时,屠夫也出手打到了人,那就得不偿失了。缴枪时要观察屠夫的位置,障碍物是可以挡弹道的,我屠夫打到四阶的时候还有空军无脑空枪。同理,屠夫马上打到你(尤其是小丑拉锯),要么早缴枪,要么不交枪,否则交了枪还被打到真的亏大了。
3. 救气球上的人:屠夫牵气球的时候被眩晕(砸板、撞晕、打枪),求生者可以直接下来并且不用刷血条。但是刚刚有说空军的枪是有抬手和弹道的,如果子弹打中之前,屠夫把人扔在地上(即使动画效果没有做完,只要点了放人键也可以),这样人还是倒地状态又浪费了枪。因此个人觉得除非屠夫没有发现你,并且距离很近(会玩的屠夫看到有耳鸣就会警觉,听到枪声的一瞬间就会放人),多数情况下也不建议在牵气球的时候救人。(当然,如果上椅立刻飞天,那就自己权衡吧)不过反过来也可以利用这个缺点,假装开枪,逼屠夫放人,多放几次,队友可能自己就摇下来了,个人觉得做"前进"和"嘲讽"动作比较像开枪的抬手。
显示全部
第五人格不联网单机版大小:1.95G版本:v1.5.20 安卓版下载
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这游戏玩起来每一局都感觉惊心动魄,真的刺激,简直要上瘾
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画风看起来非常有个性,并且公益服的福利超多