少年三国志oppo版

少年三国志oppo版

v5.4.21 安卓版

大小:555M语言:中文

类别:角色扮演系统:Android

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少年三国志oppo版作为三国题材手游,游戏采用卡通人物的画风,炫酷的合击技能,给你不一样的游戏体验,每位武将都是少年时的样子,个性时尚的装扮,还有海量福利等你来拿!感兴趣的小伙伴们欢迎下载体验!更多游戏请在芒果下载站下载!

游戏介绍

与全球一亿玩家一起战斗!三国手游王者《少年三国志》“群英鏖战”资料片上线,BOSS玩法再迎扩展,英灵降世为祸天下,豪杰聚集荡平动乱!彩金宝物首次现世,全新技能效果突破武将养成上限! 

少年三国志手游oppo版

游戏特色

【豪杰聚集 鏖战英灵】豪杰战英灵,盟军掌天下,PVE玩法“鏖战英灵”开启,踏平战火纷争,扫尽硝烟弥漫!盟主分配制点燃参战热情,盟友共战,豪情万千! 

【彩金至宝 神秘现世】彩金品阶宝物——冲虚真武经、鲲鹏吞天印、南华妙法

少年三国志觉醒丹如何获取

1、精英副本,可以通过打精英副本获得,开集星数的宝箱可以获得大量的觉醒丹。

2、军团商店,可以通过军团商店购买获得,或者在军团副本中开宝箱获得。

3、活动,官方推出的觉醒丹的各种活动,还有礼包,一些礼包中包含有觉醒丹。

4、觉醒商店,在觉醒商店中可以刷出觉醒丹,在这里可以用神魂或者元宝进行购买。

有一些小伙伴在觉醒商店中会碰到的一个情况,就是有的时候会刷出100个觉醒丹,但是需要花费300元宝购买,那么这样买合算吗?

如果你不是土豪玩家,小编就不建议去买;虽然在游戏中元宝有很多获得途径;但是也必须省点花;觉醒丹在游戏中获得的途径也不少,在觉醒商店中也可以刷出一些只要花费神魂就可以购买到的觉醒丹,在游戏中神魂的获得可以说比元宝容易多了。

少年三国志手机版平民武将阵容搭配

1.新机制——指挥

指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,且名将登场后依然生效,也就是该效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的!

指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有最终减伤;蜀国有受攻击概率回血;吴国和群雄都有加面板攻击。这么强的"光环"效果,阵容必须混搭啊。

激活指挥技能的条件是:本国武将至少要上阵两个,也就是说一个阵容最多同时生效两种指挥技能,这让国家混搭的选择更讲究了,不再是单看突破光环。

四国暗金将的指挥技能分别是——

关羽:受攻击概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的最好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析);

曹操:免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和最终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星40概率免疫暴击伤害我个人觉得一般,土豪可以直接选择三星做混搭;

周瑜:加全体面板攻击,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合;

吕布:加全体面板攻击,但是是从多到少,零星第一回合就有25%面板攻击加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效吕布的指挥技能。

所以,可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。

2.四国的强弱

讨论强弱,我觉得不能太片面。因为数据太多,没有经过实战很难得出结论。但是可以确定的东西也是有的。

有人可能觉得魏国指挥有免疫暴击,群雄就弱了,但是其实魏国、蜀国也有必暴击的机制,假设暴击都免疫的情况下,也是吕布加面板攻击最轻松,平民在第一回合中最大概率可以秒人的武将非吕布莫属。

更何况,平民中除了玩魏国的之外,又有多少能出三星曹操做光环?暴力才是主动的一方,先手也很重要,玩肉玩续航总不是那么理想。

所以我觉得平民没必要纠结强弱,你开了哪国的霸主时装其实就决定了你的阵营,新暗金武将的极神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副将的,不如多想想自己国家的阵容怎么搭配更好。

下面说说我对新暗金武将出来后阵容的推荐,在这里只讨论阵容,配置就不多说了,该用啥还是用啥,例如兵符还是优先女娲或者刑天,金马一般都是闪电马。

蜀群暴力流

蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布

核心思路:

主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。

关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的暴力,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板攻击加成性价比最高,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是唯一一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以第一回合提高攻击打爆发是可行的。

另外,关羽自身二星开始极神意能准确给主副将加面板攻击,也是增加了爆发能力。打完后自身极神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以抵抗三个不可抵御的状态),还有升级版回怒回神意(回6怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到攻击时概率回血(名将攻击也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。

五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和极神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不错。另外,这阵容可以直接打叛军,伤害肯定可观,主副将都不用换。

吴群暴力流

吴霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南华,吕布

核心思路:

主周瑜,副吴霸。同样吕布零星即可,撑面板攻击,可以大大增加吴国的输出。

之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有40概率免疫暴击伤害,最终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板攻击,所以用群雄混搭也不错。

暗金宠最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆伤害,非常可观。

魏蜀控制流

曹操,魏霸,紫虚,甄姬,关羽,月英(或者水镜)

核心思路:

主曹操,副魏霸。看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他国家并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉。

所以我推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额最终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。

群魏双面流

吕布,群霸,南华,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虚)

核心思路:

主吕布,副群霸。吕布可谓够霸气,指挥、神意、超合击都带面板攻击加成,别小看面板攻击加成带来的收益,南华就是个例子,但是吕布的面板攻击上限远比南华高,超合击的buff只加给一人,加70残暴和40%面板攻击,第一回合马的伤害非常高,可以想象到在单核平民中他的恐怖之处。

另外,他的神意是有条件的,强力清除减益效果,如果有减到就加面板攻击,这也给了吕布反扑的机会。对于平民,我觉得还是主将一号位好,很多情况一号位主将出手会更主动,就不多说了。

神意主要用于后手反扑,就算后手副将先死了,但如果怒气够,而且能触发神意出超合击,我觉得还是有概率反杀的(因为此时有神意面板攻击加成和五个名将的buff加持,假设对面还没名将被打出来)。所以混搭了魏,规避一部分伤害,为吕布后手也创造一点机会。

总结一下,对于阵容中一些光环的抉择,大家灵活处理,不要死板。比如蜀国月英或者吴国香香其实真没多大作用了,平民天金已经完全站不住了,可以保留出战撑战力,也可以八卦成其他天金当副将然后弄个零星的到援军凑缘分。而新区的玩家也没必要特意弄旧暗金做光环,灵活处理即可。

游戏测评

采用少年向的设计,给予每个三国英雄一张16岁的脸,一身不乏时尚特色的装扮,金属的铠甲配饰尽显酷炫。

武将们的羁绊组合不再只是通过缘分关系来激活属性加成,更能让这种组合效果直接表现为合击大招的触发。

颠覆传统卡牌的平面、破框等设定,游戏人物均以游戏宣传图立体手办的形象呈现在大家眼前,加之人物的呼吸动作和酷炫的技能特效,让每个角色鲜活生动。

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