大小:1.23G语言:中文
类别:策略塔防系统:Android
立即下载战争艺术赤潮测试版作为手机端热门的策略竞技手游,游戏画面震撼,宏大战争场面,玩家通过合理的搭配兵种,兵种之间有着互相克制的关系,游戏简单轻松,同时还有多种游戏模式,让玩家体验指尖战场的乐趣!
《战争艺术赤潮》手游是一个实时回合竞技的新模式,玩家可以从9类职业、13类种族中挑选棋子排兵布阵,通过棋子升星、羁绊搭配、装备穿戴来强化阵容。每一轮,8名选手之间都会随机捉对厮杀,经过数十轮激烈交火后决出最强指挥官。游戏在全球同服基础上,未来还将支持电脑、移动设备等多平台同步匹配,实时对抗,让全球指挥官享受赤潮自走棋的乐趣!
【没有商业化,只有你的技术】
新玩法不会有任何道具影响到战斗数值上的公平性,能决定胜负的只有你的战术决策
【要深度,要科技,还要情怀】
策略应变为王,与全世界任意玩家竞技对抗
50余种特性鲜明的英雄棋子,万千套路等待发掘
完全基于战争艺术世界观,重现人神妖经典组合
极致画质,是战场,更是一场视觉饕餮盛宴
【破此棋局,谨记三句话】
挑选棋子:9类职业、13类种族、50+棋子,自由布局战场,指尖成就梦想
随机应变:8位选手捉对厮杀,留给你的一线生机,往往源于出其不意的阵容变化
胜利目标:败方扣除血量,活着才有希望,数十轮后屹立不倒,化身战争艺术棋王
步兵:兵种丰富,价格实惠
神射手:廉价早期兵种的首选,普攻伤害值和攻速随等级升高而增强
军医:辅助治疗单位,治疗总量随等级升高而增加
火焰兵:范围广的火焰技能伤害,攻击力随等级升高而增强
护盾兵:防御兼眩晕的特性给予了护盾兵优选的条件,伤害及眩晕值随等级升高而增加
特种兵:单发造成大量伤害,技能伤害值随等级升高而增加
投弹手:投弹造成区域磁暴伤害,并使敌方无法使用手动技能,累及伤害随等级升高而增加
骑兵
鸟骑兵:狙击型普攻单位,攻击力随等级升高而增强
摩托骑兵:连发3弹造成大量伤害,每发子弹伤害随等级升高而增加
装甲
铁狗:普攻单体,通常用机枪,蓄能之后同时用机枪和导弹攻击,导弹可造成眩晕。导弹伤害值随等级升高而增加
铁猿:通过技能对区域进行轰炸,累及伤害随等级升高而增强
投石车:该单位架起后,变为范围攻击,攻速随等级升高而增加
铁鸡:技能庇护屏障可增加攻击时的攻击力和防御力,上述能力随等级升高而增强
铁巨神:主炮攻击造成范围伤害,伤害值随等级升高而增加
空军
轰炸机:对目标区域连续轰炸,且为多次伤害,期间护甲提升50点。伤害值随等级升高而增加
维修机:持续强化距自身最远的友军,增加其攻击力、技能伤害。友军被强化期间不会死亡。强化值随等级升高而增加,强化时间恒定为6秒
幽灵机:4秒恒定隐形时间,给予该单位恢复生命的机会,每秒恢复生命值随等级升高而增加
方舟:通过轰炸对路径上的敌人造成伤害,伤害值随等级升高而增加
傀儡
斧奴:单体伤害,且造成眩晕。伤害值随等级升高而增加
真人:远程技能攻击,并可召唤侍卫参与作战。等级作用不详
剑奴:可对九宫格内的敌人造成6次技能伤害,持续6.5秒。单次伤害随等级升高而提升
刀奴:普攻可触发暴击伤害。暴击倍率随等级升高而增加
盾奴:防御性单位,并对前方矩形区域造成技能伤害。其值随等级升高而增加
须弥鲨:召唤盾奴参战。等级作用不详
棍奴:持续攻击时攻速提升,达到最大恒定10层切换攻击目标。攻速加成随等级升高而升高
灵能者
童子:辅助单位,为周围恒定15格友军供能。每秒能量恢复随等级升高而增加
天师:发出雷爆球对直线上敌人造成伤害,且减少被害敌人10点能量
真人:远程技能攻击,并可召唤侍卫参与作战。等级作用不详
雷震子:产生电链弹射性伤害,每次弹射伤害值衰减40%。弹射次数随等级升高依次为:3/5/7次
陆行者
金刚:防御单位,技能对周围敌人造成伤害并吸血,且降低攻速,技能范围恒定九宫格。吸血系数、伤害、攻速降低值随等级升高而升高
罗汉:远程攻击并对前方敌人造成技能伤害。其值随等级升高而增加
翔龙:召唤龙卷风,敌人会被击飞并造成眩晕效果。伤害值、击飞和眩晕秒数随等级升高而升高
海神
灵鹫:对恒定半径15格内的敌人造成技能伤害。其值随等级升高而增加
空蟹:技能对前方敌人造成伤害,每次技能使用后,增加25%的攻速,最多加3次。伤害值随等级升高而提高
电蛟:对周围多名敌人造成技能伤害,越远伤害越高。技能半径、敌人数、伤害值随等级升高而增加
须弥鲨:召唤盾奴参战。等级作用不详
幻鲸:召唤幻象,对恒定15格内敌人造成10秒技能伤害。伤害值随等级升高而增加
一、先锋6,骑兵2,傀儡2,野兽2,只需八人口。九人口时可以选择傀儡4或者野兽4。
二、该阵容养成十分快速,经济飞快。一般20回合左右可达到9人口,30回合脸黑最少都最少2个三星,分别摩托车和骑兵鸟巨像。阵容整体够肉输出爆炸可观。主力输出摩托车,刀奴,剑奴,以及狼人。
三、先锋6 +8护甲 +15生命回复
骑兵2 全体敌方护甲—4(核心,菜刀队杀人必备首选)
傀儡2全队攻击+10% 傀儡4全队攻击+15% 一共25%
野兽2攻速+10% 野兽4攻速+15% 一共25%
四、整体上九人口傀儡4,刀奴,狼人伤害可观,野兽4,狼人伤害爆炸。
所有加技能伤害装备给剑奴或者摩托车,攻击给狼人或者刀奴。
开局先找先锋,然后找摩托车,先锋3骑兵2稳定后一回合保持有经济升人口,前面不要随,如果阵容找不到打不过随1—2次,此阵容人口非常重要,优先7人口。熊猫前期过度用用,后面就可以不用了。
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