影之诗日服客户端

影之诗日服客户端

v2.7.0 安卓版

大小:1.99G语言:中文

类别:卡牌游戏系统:Android

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影之诗是一款非常有趣的卡牌对战手游。游戏中有着你数不清的卡牌种类,各式各样的搭配效果让你眼花缭乱。游戏上手难度低,但想要精通难,但相信我,你一定会爱上这款游戏。精美的二次元原画和大牌cv加盟,你还在等什么?赶快下载游戏吧!

影之诗日本版介绍

《影之诗》 (shadowverse)是由日本cygames公司开发的日式幻想题材卡牌对战手游。本游戏拥有丰富的战略、独特的进化系统、强竞技性的玩法、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优及原汁原味的日式幻想故事,让玩家在畅快对战同时,在日式幻想大世界中尽享视觉的饕鬄盛宴。

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游戏测评

游戏绝对够赞的,必须要声明的是都属于tcg,抄袭炉石这种就不要在拿出来说了,有进化,共鸣之类的加入sv的玩法和炉石万智牌都完全不一样

其次sv对新手很好,萌新只要狠下心分,或者只要刷出够质量的初始基本都可以直接入手一套基本完整的卡组,预选包对微氪玩家非常不错,要注意的是如果玩了汉化版氪金就会有点麻烦,因为基本要用脸书绑定之后氪金,而绑定脸书一定要日版或者美版

还要说的是这游戏的爆率个人认为绝对比炉石高了23333万年无虹基本不会发生的(至少我是这样)

最后说说我认为不好的地方:牌库40张牌,单卡强度高而且能带三张,再加上有进化机制能前期抢节奏打脸而最后英雄只有20血,也没有类似炉石英雄技能的保障,纯后期卡组一旦卡手就是动都动不了= =个人认为这样纯后期的控制卡组很难生存,所以现在sv的主流都集中在快攻中速和少数像虫妖和弃牌龙(天使教算不算2333)的otk卡组,这样环境整体节奏很快= =如果能做出些调整,卡组环境应该能更丰富的,相信大多sv的dalao也都玩炉石万智之类的tcg游戏,就拿炉石来说,虽然主流t1一般都是偏快攻,但整体来讲套路种类很丰富,快攻和后期的控制卡组都能生存,sv相对要差一些,可能也受游戏时间没那么长的影响,总之也一样sv能越做越好吧

影之诗职业强度

精灵:

职业特性是很多卡片能够补充1费1/1的精灵随从至手牌,另外的某些卡片满足连击条件才能发动效果。需要注意的是,与炉石的盗贼不同,精灵的连击需要先打出两张或以上卡片时才能触发,相对来说触发条件较为苛刻,但是发动成功时效果普遍较强。补充至手牌中的1/1精灵多用于触发连击,或者用于堆墓触发冥府之道。(本来不该在新人帖谈太多关于卡组的详细内容,但冥府与精灵这个职业的契合度过高,所以建议任何打算主修精灵的玩家有机会都先去了解下冥府之道这张卡)当前的连击数在屏幕左下角可以查看。

主教:

职业特性是拥有大量倒数(count down)效果的场地卡。倒数的场地卡在经过指定回合后自动破坏才发动效果(即使对手破坏也会提前发动效果,但类似于亡语,消除时不会触发),但发动时往往比较超模。除去倒数,主教还有着不少的回复卡,配合艾拉也能打出随从滚雪球的优势。

吸血鬼:

职业特性是玩家血量降至10或以下时触发复仇效果。中慢速的吸血鬼拥有不少回复手段,控制好血量的话对手会担心触发复仇而畏手畏脚。快攻吸血鬼则偏重于双方一起伤血的手段和召唤大量蝙蝠,经常在6回合内结束战斗。

皇家:

职业特性是随从卡分为指挥官和士兵,一般指挥官能够强化士兵或触发士兵的技能条件从而发动combo。皇家卡组分为两种派别:抢脸型和控场型。抢脸型一般利用职业繁殖能力强的特性,在对方解不完场的情况下达到输出伤害的目的;控场型则注重随从交换,一步一步达成站场优势获胜。因为存在大量衍生卡(即一卡召唤多张随从的卡),往往单卡面板不高,需要不同卡的配合才能体现出强势之处。

死灵:

职业特性是消耗墓地制定数量的卡发动通灵术(necromancy)效果,而其他的卡一般负责堆墓来辅助发动。另外,存在大量亡语(被破坏进入墓地时发动,注意必须是被破坏,消除时不会触发)效果的随从,对手处理不当时会陷入十分麻烦的情况。

龙:

职业特性是费用点(play point,一般简称pp)到达7点之后,部分卡牌触发觉醒(spell boost)效果。龙族的特色是有大量疾走随从(即落地当回合就能打脸),一般分为快攻龙和中速龙。快攻龙注重前期铺随从,并且凭借部分随从无法被攻击的特性抢血获得胜利。中速龙类似于炉石之前的咆哮德,前期解场+养费,积攒pp优势之后进行随从碾压一波斩杀取胜。

法师:

职业特性是部分卡片在每次使用法术牌时获得法术共鸣(spell boost)从而增强本身的效果;另外一种派别的法师是需要生成特殊的场地卡土印,并使用其他的卡消耗土印发动效果。不使用土印的法师一般随从非常少,多靠法术解场达到足够法术共鸣次数时取胜;土印法则通过随从数量/质量或者混入冥府之道获胜。

在游戏中,玩家可以选择7名队长(英雄)进行游戏,每一位队长都有独特的职业与擅长战术。虽然该作与炉石比较相似,但该作在卡牌的随机性方面与炉石截然不同,开发团队曾表示比起随机性,他们更重视卡组抽牌的可预测性。

更新日志

版本 2.7.0

【国服】bug修复

【同步】日服2.7.0版本游戏功能

【同步】追加扭蛋天井功能

【同步】追加主线剧情-自然镇魂篇-(艾莉卡和伊莉丝章节)

【同步】调整对战特效

【同步】卡牌能力调整

【同步】14弹卡包国服开启福利:合计赠送18个森罗咆哮卡包兑换券

【同步】追加第14弹森罗咆哮卡包

【同步】追加主战者皮肤卡牌(森之女王?莉莎/绯红抗战者?莫诺)

版本 2.6.20

【国服】bug修复

【国服】13.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9个荣耀再临卡包兑换券

【同步】日服2.6.20版本游戏功能

【同步】追加第13.5弹扩展卡包

【同步】修改暂用卡宝石的任务规则

【同步】追加暂用卡交换中显示持有张数的功能

【同步】追加主线剧情-自然镇魂篇-(亚里莎和罗文章节)

【同步】追加未通关的主线剧情可跳过战斗的功能

【同步】追加现开赛获得卡牌选择界面中显示持有张数的功能

【同步】修改部分卡牌描述

【同步】追加主线剧情-机械叛逆篇-最终章(后半章节)

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