艾诺迪亚4无限属性点技能点版

艾诺迪亚4无限属性点技能点版

v1.3.1 安卓版

大小:62.4M语言:中文

类别:角色扮演系统:Android

立即下载

修改使用金币和技能点不减反增(数量足够的前提下)!

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艾诺迪亚4无限属性点技能点版是艾诺迪亚游戏系列最新的续作,该作的设定一改可爱画风,偏向于成熟,拥有的多个职业、多样加点方法随玩家选择,超多的boss等你挑战,赶紧来下载,体验史诗级别的冒险!

艾诺迪亚4无限能力点版介绍

风靡全球的com2us经典rpg大作艾诺迪亚系列第4部作品——《艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者》汹涌来袭!新的史诗级冒险之旅即将开始!游戏以艾诺迪亚大陆为背景,讲述了黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。一个代表黑暗,一个代表光明,他们能否冲出世俗,突破各自的信仰,走到一起呢?什麽才是真正的结局?比前作更加震撼的画面效果与超清晰的画质、史上最大的游戏规模、充满紧迫感的战斗系统!让你体验最极致的游戏快感!

艾诺迪亚4属性点无限版

加点攻略

——黑暗骑士

传统骑士

全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。

魔法骑士

可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。

——暗影猎手

传统猎手

全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。

全精猎手

属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。

——忍者

传统忍者

建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。

半肉忍者

半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。

boss打法

(1)在装备跟着剧情换的情况下,boss是可以站桩打的,就是tank扛住,治疗拉远,记住,一定要拉远,然后忍者再隐身、暗杀之剑、攻击循环dps,然后boss掉出回mp的碎渣后,用忍者去捡。这样打boss操作简(几乎只用操作忍者),只有在治疗缺mp或者boss出了高伤害的区域技能的情况下才会k一两瓶药。

(2)但是在队伍还没有成型的时候,打boss就需要一些技巧了。boss的特点是仇恨在谁身上就会追着他打,所以你就操作这个人带着boss跑,让其与的dps追着boss输出,不用怕,boss没人跑得快,这样一方面减低受到的伤害,一方面可以等药水冷却,还可以把回mp的碎渣打出来。当输出的dps获得仇恨后,再交换,由他带着boss跑,循环往复。(钢管舞)

(3)第一次打镜像时,3人100级,骑士20000+的血,吃boss一个晕,一个旋风斩,再吃两刀,直接死;忍者随便挨一个小技能,13000+的血,快黑了,若满血时挨一个暴击,直接躺尸;祭司更脆。有几次靠着忍者隐身,暗杀之剑,黑暗袭击,掌握boss出招的时间差,华丽的躲过技能并造成伤害,然后无伤隐身逃脱,这样循环输出终于把镜像干掉后,也是倒在了boss第二阶段的暗黑神前面。第二阶段的暗黑神有3个技能,第一个是事先会提示你地点的陨石轰击,可以躲,第二个是发一团紫色的圈圈追着你打,很慢但是不能躲,最后是召唤小怪,战士怪或者祭司怪,祭司怪还可以给boss回血!!!前面千辛万苦打了一半的血,然后忍者隐身逃走去复活队友,加满hpmp,回来发现boss竟然满血了。就这样团灭了7、8次。然后就去boss前面的几张地图打小怪刷宝石,一直打到了102级,终于凑齐了4颗顶级宝石(所以前期囤积一下也是有必要的),然后给骑士合成了“古代的铠甲”“合金盾牌”两件s级防具,然后把他们强化满,防御就暴涨了2000多。期间也凑齐了很多药和优质的复活卷轴,再去打boss。这次的镜像没有那么恐怖了,前面站桩,后面由于祭司太脆,直接被秒,我也没有复活他,用钢管舞法打通第一阶段。第二阶段直接先过去把3个人堆在boss前面,这样一可以打到boss,二可以在小怪出现时被骑士第一时间拉住,但是期间一定要注意血,一有不对就嗑药,千万别省!!!!然后把祭司拉开一段距离,只要能加上血就行。然后就只用操作忍者,按照站桩打法继续,优先干掉小兵(最讨厌的),减轻治疗和dps的压力,然后适当吃药,心惊胆战地最后还是杀穿了。打最后的boss我一共用了12瓶特大再生药水,20几瓶特大回复药水,2瓶元气恢复药水,5张复活卷轴,10张优质复活卷轴。

(4)多个boss一起出现时,先收掉佣兵,然后骑士跑去引怪,一直拉着它们绕圈,直到它们互相分开后,再将佣兵唤出,各个击破即可

本人纯手工制造,无修改,无bug,第一个蜘蛛boss用钢管舞法赖死之后,队伍成型,后面的boss无压力通过。直到最后一个凯恩镜像和暗黑神boss,由于攻击实在高的离谱,且两个boss之间完全没有让你休息调整的时间,造成这个boss挡住了很多玩家,下面简单说下。

(5)最后只用在顺着剧情打打小怪,平复一下心情,就是大结局的过场啦。这个操作性很强,就是剧情有点磨,结局提示会有下作。祝你玩得愉快!!

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