大小:733.1M语言:中文
类别:动作竞技系统:Android
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二分:增加中投的命中率,能力值足够高的时候即使对方干扰你也有几率进球。但不影响你被盖帽的几率;
扣篮:跟上篮意思是一样的,扣篮的区域一般来说指三秒区一带;
上篮:上篮的命中率,命中率是指的对手没有盖到你的情况下。并不是说你加的很高,别人就盖不到你。只能说盖不到你的情况下你进的几率更大。值得一说的是SF是里面上篮距离最远的角色;
三分:增加三分的命中率,能力值足够高的时候即使受到对方干扰也有机率命中,但不影响你被盖帽的几率;
弹跳:盖帽高度增加,扣篮范围扩大,起跳速度增快。
传球:传球的成功率,游戏增加绕前防守断球的几率。所以传球如果不隔人传球,一般不会出现传球失误;
篮板:这个东西是你抢篮板的范围和高度,而完全不影响你抓板的速度。不是篮板高就蹦的快,篮板起跳速度一般是身体与职业决定的;
盖帽:主要是增加盖帽的范围,能力高了,盖【灵巧上篮】会非常轻松,但同时如果“身体对抗“不够,也只能你能盖到盖对方的扣篮,但是未必能盖掉;
跑动:无球奔跑的速度,跟你运球过人速度无关,跟你带球跑动速度诧异不大。后卫看起来带球很快是因为个子小步子频繁。(值得一说的是,这个游戏里跑动感觉差异并不像1一样夸张,例如PF一样可以去防守SG起码不至于被甩开很多);
运球:增加持球跑动速度,并减少被抄球的概率;
对抗:顾名思义,就是身体跟身体接触的时候产生的对抗。加速跑撞上人这个不算,就算你的身体对抗值加满,加速跑撞上人倒地的也是你。影响明显的是“背打“,“卡位","盖扣篮"和“强行扣篮”(这里说的是扣篮成功率,不是命中率),近距离上篮(效果非常明显);
*新增职业*
1.新增外线职业:双能卫,
*新增技能*
1.新增双能卫技能:假动作传球
2.新增双能卫技能:突破后撤投篮
3.新增双能卫技能:传球空切
*其他优化*
1.战斗日志增加MVP评分显示及说明
2.提升背包操作体验,防止道具误出售
3.比赛结算时掉线,若胜利,也能获得对应奖励
4.优化部分设备的游戏体验及稳定性
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