大小:2G语言:中文
类别:枪战射击系统:Android
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戏为玩家带来最惊险刺激的射击体验,荒野行动内测版将容纳100名玩家同时竞技,抢资源,相互厮杀,简单粗暴的游戏规则,谁才是最后的幸存者呢
多种枪械、冷兵器等你来一一体验
游戏的安全圈会随着时间的流逝越来越小
3d高清的游戏界面,极致的视觉体验
【精彩时刻随时记录,一键分享秀出来】
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【创新战斗玩法,玩出新花样】
潜入水中,不只是为了躲避敌人,同样可以在水下对敌人发起进攻!攀爬水管、翻上屋顶,对盘踞在二楼的敌人发起偷袭!更有新增移动平台火车和电梯,玩家可自由进入火车、攀上车顶,在风驰电掣中千米瞬狙,玩出花式战斗体验!
【人物动作,进化革新】
携手国内顶级动作捕捉团队,历时34天10小时捕捉游戏动作400余个,全面革新游戏内动作体验!只为玩家带来最领先、最优秀的游戏动作体验!
一、开局的跳伞
单局游戏开始时,玩家会被运输机运到1000米上空,这时玩家可以自主选择跳伞时间,选择着陆地点。
需要注意的是,你可以控制方向,然后落在地图上有区域名字的地方,那里可能有许多的武器,但更可能的是,有许多的敌人!
如果是属于保守派,就往地图的边缘地段去,不过在那里,可能无法获取你想要的各种装备!
二、怎么开车?
游戏中地图是很大的,特意为玩家安排了代步工具可以有更快转移效果,方便更快的进入安全区域
我们走近到载具(汽车)边缘,会出现 “驾驶”或“乘坐”的交互,选择驾驶,便可以驾驶载具进行移动。
选择乘坐,需要更好座位到驾驶位才可以驾驶汽车。
三、怎么开门?
据小编亲测所知在荒野行动游戏中只要玩家走到房间门旁边就会在屏幕上出现一个开门的按钮,点击之后即可成功开门,如果玩家走到门附近或者镜头不在门上则不会出现开门的按钮,所以玩家必须将人物对准门才能成功开门的哦。
四、安全区和毒气怎么区分?
战斗中,为了保证每场战斗可以按控制在一定时间内结束,战斗内设计了安全区/毒气区。 安全区会随游戏时间不短缩小,在安全区外的玩家会不断的受到伤害。
蓝色范围为毒气区,白色区域为安全区,玩家需要不断的移动,到达安全区域从获得比赛的胜利。
五、怎么可以回血?
荒野行动里有四种道具可以回血,1.止血喷雾:恢复生命值75点,生命值高于75时不能用,使用过程会被其他动作打断,2.医疗箱:回复100点生命,使用过程会被其他动作打断;3.绷带:回复10点生命,最多回复到75点,使用过程会被其他动作打断;4.运动饮料:没3秒回复1点生命值,持续90秒,使用过程会被其他动作打断
六、游戏有哪些枪比较好?
s12k:基础弹夹5发,连喷,不能开镜瞄准,可以进行5连喷。近距离霸主(当然首先你要打的中),攻楼,进房搜索必备,射击技巧还是要稳和果断,可使用操作二模式(射击准星随右手的移动而移动)
mk5:基础弹夹15,可切换连发或单发,自带全息瞄准镜,连射后坐力很小,弹道特别稳,唯一不足是子弹太少!冲锋枪速度快,威力小,适合近距离,当学会压枪后和摇摆的身法后,冲锋枪是落地利器
ak47:基础弹夹30发,可连射或单射,自带全息瞄准镜,后坐力巨大,伤害是自动步枪中最高的,不开镜直接射击会明显感觉到枪上抬。自动步枪作为中距离武器,伤害可观,是作为这个游戏对枪的主要武器,可使用装红点、2倍镜使用,不太建议装高倍镜进行对枪;自动步枪在300米内的弹道还是很稳定的,不需要考虑子弹下垂
sako trg:这个是后续武器,目前还没投放,基础弹夹5发,400射程,可能官方后期会把这把狙改成连狙,目前游戏内数据是把单发狙狙是一把远距离武器,所以有些超过射程的人需要考虑子弹下垂,新人还是不太建议玩狙。
七、怎么捡东西?
游戏开始我们落地都是啥都没有的,这时候我们需要捡各种散落在地图上的武器装备,当我们靠近武器或者装备道具的时候就会再右边显示物品的名字,然后我们只要点击捡起就可以了!
箱子有两种,一种是击杀敌人掉落的箱子,也就是玩游戏大逃亡中常说的盒子,也是靠近就可以打开箱子进行物品的拾取替换!
第二种是物资空投箱子,相对是随机掉落空投地点,需要玩家靠近到对应位置上去,才可以获取相对丰厚的武器装备内容,对应的争抢比较多,是很危险的!
光说捡的话都是很简单的,靠近物品之后就会出现捡的按钮,点击即可!
八、怎么扔枪?
目前来说没有快捷的操作方法,只有点击进入背包,选择背包里面的物品或者点击武器装备,在左下角就可以看见一个丢弃的选项,这样就可以将多余或者不要的武器扔掉了
这种操作适用于背包物品装备还有本身的武器装备的枪!不过还是希望能够在后续版本中更加优化下这个功能。
九、怎么搜索敌人?
1.听声响:经过声响,包含枪声、脚步声,来判别敌人的大致方向。我们经过枪声的方位能够判别敌人在哪个方向对你进行进犯,所以玩荒野举动时最好戴上你的耳机。
2.掩体:如果他人装上消音器,听声响的办法简直发挥不了,这时就能够经过掩体来判别敌人方位。他人打你时能够敏捷找到掩体,经过掩体上的弹孔来判别敌人的方位。而且能够盘绕掩体,当敌人打不到你时,那么敌人基本上就在你当时方位的前方。
3.看枪口火光:荒野行动中许多玩家经过自动捡去可能会取得消焰器,可是大部分玩家仍是没有消焰器,进行进犯时会发生枪口火光。我们能够经过火光来判别敌人的方位。
4.看提示:最简略最简略的办法,在荒野举动中,我们能够经过敌人打你造成损伤时的赤色提示方位来判别敌人的方位。这个办法非常简略直接,不过就是有可能你刚看到赤色提示就现已被秒了。
v1.224.427388更新内容:
1.优化了司机和乘客网络环境不好的情况下的同步表现,降低了两者的位置偏移;
2.修复了部分情况导致的进信号圈后活跃值还继续降低的问题;
3.修复了部分情况导致的下车后载具消失的问题;
4.修复了在载具上探身射击,子弹能绕过障碍物的问题。增加了探身射击会命中己方载具的准心提示,请尽量避免命中己方载具从而造成误伤;
5.优化了时速左侧的载具耐久度的表现,更容易看清耐久度的变化了;
6.所有摩托开启了空中抬头压头的功能;
7.调整了探险家系列、命运系列的提速效果;
8.优化了火车的音效;
9.优化了滑翔机、松鼠滑翔伞的音效;
10.优化了房间观战中,被观战者死亡后,自动切换其他玩家观战的顺序;
11.优化了五座载具的乘坐顺序;
12.修复了房间观战中,会刷新出黑夜模式相关的道具的问题。
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