大小:314M语言:中文
类别:冒险解谜系统:Android
立即下载跨越星弧满v版的横空出世使玩家的臆想不仅仅只在局限于地球战争,而是赋予玩家如星球战役般更广阔里的作战平台,玩家可以率领麾下太空舰队前去击溃宇宙已知文明的敌军一次来保卫自己的星球不再遭受侵害。
《跨越星弧》由《地下城堡2》原班人马打造,一款星际探险roguelike手游。 这一次,你将成为一名船长,驾驶飞船飞向太空,在浩瀚无垠的宇宙流浪,探索未知。
之前,我们的主要作品是《地下城堡2》,一款克苏鲁题材的模拟经营与地牢探险游戏。制作这款游戏,对我们来说同样是一次不那么容易的「跨越」。
善于用文字营造地牢探险氛围的我们,把故事从地下搬到了宇宙,从中世纪跳跃到未来世界,尝试在roguelike玩法中加入TRPG元素,希望让文字冒险有更多变化。
玩法之外,我们在美术和音乐部分也做了诸多尝试,希望从视听上带大家进入一个赛博朋克风的迷幻世界,为这场太空冒险增添更多浪漫的元素。
说起浪漫,还有什么比「乘着自己的飞船,与志同道合的同伴一起,来一场真正随心而动的冒险」更浪漫的事情呢?如果你和我们一样向往太空旅行,喜欢《跨越星弧》这个「一边插科打诨,一边拯救宇宙」的故事,不妨加入这场冒险。
竞技场的整体思路
这里只提供攻略大佬的个人经验,具体情况要具体分析,看自己的分段以及装备人物的练度。开服前两天的时候,一套高进阶50强化的游荡+一个再不斩,JJC里就混的风生水起了。甚至云雀死了,你把她装备下了,随便给个拿刀的,还能砍两个队。
再过两天,碰到的对手都是差不多战力的云雀,只有一个高强角色根本打不了几个队伍。改用成测试服大佬 小吵闹推荐的麦克斯+使徒+焰雷的套路了。
麦克斯进场,先手丢个焰雷,后排上3个debuff,然后主角推人对面1号位 产生位移,然后后排的3人必定全秒+对面剩个一丝血的人。
这套伤害是爆炸的高,不好的点就是容易暴毙,主角选了推人,没有嘲讽,你的后排容易死。二个就是 50%免疫击退这个词缀完美克制 焰雷...(产生不了位移,就没有伤害)
又改成主流队伍,主角T,游荡云雀,三藏奶+随意一个dps。
这里说下武器的系数积累,武器上写了是多少 打一下就累积多少,当累积到100的时候就触发特效。
动能打断:减速,15%受到伤害增加,生效的瞬间打断当前施法。
电系麻痹:禁锢在动作条上X秒,注意如果目标在施法,触发了麻痹,不会打断施法。主角被麻痹,反击不生效。(反击主角当前主流)
热能灼烧:持续X秒,每秒掉血,打boss还算好 百分比掉血。
电霰弹枪麻痹值 +35
电刀麻痹值+20
电狙击麻痹值 +30
电重火器麻痹值+30
也就是在全命中的情况下,主角开两枪,害羞/三藏 补一枪 目标就罚站在动作条上了。35+35+30=100
这里重点说 一下害羞这个角色。
害羞转职转左边的支线,点免疫控制,为的就是防对面电系队把你焊死在动作条上。
我昨天的害羞带的是穿透狙,使徒云雀只能控住对面的1、2号位。这导致对方3号位的三藏,总是能读出治疗出来。每次都是在对方主角和云雀快死的时候 一口大奶7000 8000的群加加上来了。
时间一久,对面的输出位都在罚站,没人打你的主角,(没办法触发反击)再加上偶尔的MISS 就会导致对方的输出位脱控。
之后给害羞换上一把电狙击,就变成以下战局:
我方主角嘲讽,双方云雀开加速,对方主角攻击,我方主角反击+35电积累,我方三藏加血,对方攻击,我主角反击+70,然后使徒害羞补一枪电积累+100,至此对方3人全进入麻痹状态。
而且触发麻痹的瞬间对方主角反击就不生效
剩下就是打木桩了,使徒云雀砍一刀连击一刀 对面就是2人叠加40电,三藏/害羞在主角上子弹的时候攻击补充。
这一套比较克制现在的主角反击(麻痹主角被动不生效),以及强势的云雀切后排能力。
但是!转统御的莫和狗子,血克一切AOE。所以注意了,如果看到你的对手里面有莫,请自觉的下了你主角的喷子,以及一切AOE的套路/装备。
所以这样就形成了很多的克制与被克制。主角T霰弹枪强,被黑妹莫反伤光环血克。
电系队强,全程打木桩,被害羞的免疫buff血克。
高练度高强化的云雀厉害,伤害爆炸,被防御装的嘲讽T血克。
使徒 焰雷 天下第一,伤害突破天际,被50%免疫击退词缀克的流眼泪........
所以JJC的阵容并不是说一套就稳吃一切,而是看你的练度,以及对手的阵容,来抉择出一个最优解!
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