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孤岛惊魂4全武器解锁存档

孤岛惊魂4全武器解锁存档

安卓版

类别:休闲桌游系统:Android

语言:

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孤岛惊魂4全武器解锁存档,不仅意味着你在游戏中拥有了所有可用的火力选择,还代表着你拥有了无限可能。这款游戏充满了丰富多样的内容,你可以接受各种各样的任务,在沉浸式的游戏体验中挑战自己。喜欢探险的玩家们,还等什么呢?现在就来下载吧!

孤岛惊魂4全武器解锁存档使用说明:

1.解压缩

2.复制文件覆盖到游戏存档目录

3.开始游戏

孤岛惊魂4全武器解锁存档亮点

游戏内容都被允许在单人模式下独自完成,而不会存在有的游戏内容必须联网进行的情况。

丰富的武器定制选择和两个系的技能树,你可以按照自己的爱好决定角色的战斗方式。

游戏支持合作模式,玩家可以选择到访所以地图位置,所有据点、堡垒、塔楼,接受所有支线任务。

孤岛惊魂4全武器解锁存档玩法

世界地图

发送任务的佣兵来捕捉动物和招募战士。但要小心,他们会体验到所有的遭遇和开放的世界的挑战,这些挑战可以通过以下两种方式之一结束的:悲剧,还是胜利??。世界地图同步到远Cry?4游戏世界地图,准确地反映了前哨基地,钟楼,并在你的游戏取得的其他进展。

解锁笼和外壳收集和管理您的动物和战士。买,卖,狩猎,并招募,您可以发送到战斗单位。解锁更强大的单位,你获得名声和进展竞技场大师的地位。

战斗

竞技场挑战:

请将您的战士和动物投入战斗。建立和发送竞技场挑战你的朋友打远Cry?4。赚取游戏中的现金,经验和奖励为你的挑战是迄今为止Cry?4球员出场。

独奏:

巴特尔对AI的冠军。击败最大的舞台上的战士,成为竞技场大师!

孤岛惊魂4战斗小技巧分享攻略

《孤岛惊魂4》很多玩家都觉得任务关卡都非常难,今天小编就跟玩家们分享几个战斗中的贱招,希望能够帮助到玩家么快速的过关,大家一起来看看吧!

  1.钟楼都有一个缺口,而开/关雷达的时候人员肯定会在缺口旁边。于是在钟楼附近找个能看到缺口的高地一蹲,不容易被发现,但是对方一来开塔就给一发rpg……如果单单是为了守塔,蹲在塔上其实很危险,一旦敌方确认了你的位置,无伤干死你的方法有的是,不过这么蹲在外面就真可谓防不胜防。

  2.爆炸箭的重要特性之一就是范围伤害(废话),不过要想将这一特性充分利用起来,还需要ghost walk的帮助,ghost walk在默认设置下会标记敌人,所以只需有一个ghost walk站在高处,其余人带上爆炸箭,穿墙穿门穿掩体炸人都不在话下。

  3.本来ghost walk这个设定是挺平衡的,因为虽然能够侦查敌方位置,但也意味着己方有一人在侦查期间没有战力,人数上会处于劣势。不过配上大象就极为恐怖了,只需要找个没人的地方一蹲,开启ghost walk并骑上大象(果然大象能够识别灵魂的存在吗)就可以往敌方阵地里冲,敌方只会看到一头发狂的大象冲进来大杀特杀,一没反应过来就跪了。

  4.ghostwalker也是特异点之一,如果队伍中有一个ghostwalker,敌方菊花痒;如果有两个ghost walker,敌方菊花残;如果有三个ghost walker……估计敌方死都不知道怎么死的。ghost walk跑到敌人背后爆菊的打法,应该是史上最贱没有之一。不过应对方法也不是没有,这个时候可以找个墙角(注意头顶不能有落差,不然敌方跳下来直接就被放倒,连反应时间都没有)护住背后等待敌方ghost walk解除,或者也可以上速度补强并持续移动,让对方追不上你。

  5.搭乘载具和装备护甲这两个状态都可以提供额外的防御能力,如果这两个加在一起会怎样呢?我记得有几个地图是可以直接把车子开到哨卡里面的,这个时候只需带上护甲,然后找把好手枪开着皮卡冲进去,就可以堵着点坑人。有一次我这么干,总共打死5个人一只熊和一只老虎(总共就5个人,5杀已经是全灭了),直到最后车子被炸掉,总共硬挨了2支普通箭,一支虫箭,两支爆炸箭,此外还有三四支箭被车的外壳挡住,动物也伤不到我,搞得对面极为蛋疼。

  6.outpost模式下,有几个地图是比较易攻难守的,比如riverside这张地图就相当难守,于是有一次大家心有灵犀一点通,开场5个人一个没留全都跑去守钟楼,钟楼下面就是迫击炮,守着钟楼和迫击炮,不断炮击河对面的哨卡,敌人进去就被炸死,想跑过来夺钟楼河边的视野又相当好,雷达还一直是开启状态,想过河谈何容易……就算过了河这边还有大小火力等着……直到比赛只剩下两分钟,对方才攻下钟楼,再想去夺哨卡已经没有时间了。

  7.还有几个地图是很易守难攻的,典型的就是factory这张图,钟楼上的人用狙击、rpg和机枪都可以有效压制哨卡点,而且附近的掩体很少,如果不先打下钟楼,很难直接夺取哨卡。于是可以把大队分别集结在钟楼和钟楼与哨卡之间的高地上,能够同时压制哨卡、钟楼和敌人的一个复活点,有次4v4就吃了这个亏,开局夺塔不利,即使改换复活点想直接夺取哨卡,对方也能利用雷达的优势从高地对己方进行压制。不过吃一堑长一智,第二轮我方采用了同样的打法,守在钟楼上的两位总共拿了至少15杀,直到最后敌方一个点都没拿下。不知有没有人能够想出有效的策略来破解这种阵型。

  总的来说我很看好4代的对战模式,因为这些模式都很拼策略,fps当中常见的对射场面基本是看不到的,虽然枪法仍然很重要,但是思考敌方的兵力部署并加以应对是更加重要的。我见过一个人背对着墙,在自己周围布满了雷,然后蹲点进行火力压制,因为他远离战场而且枪法像屎一样,一局下来根本没打死几个人,不过他的火力压制确实给了对方很大的威慑,从而给己方的行动提供了方便……很多时候比拼的更多的是双方有多少手牌,以及这些手牌是否出得恰当。虽然喜欢突突突的玩家可能会觉得这种模式节奏太慢,但是我个人是非常喜欢的,先夺哪个点?选哪个复活点?选什么样的行进路线?对方兵力如何?是该推进还是撤退?敌方会以什么方式攻过来?如果判断得当,总让己方的兵力和情报在局部处于优势,就可以弥补操作上的不足(对于我来说延迟不再那么致命了,绝好的消息)从而无往不胜。

  各位可能会见到那种一局下来10几20几杀,但是仅1死2死的人,他未必是枪法特别好,但一定是策略特别好。虽然我说的这些都是贱招,但这个对战讲究的就是出奇制胜,斗智斗勇,大家一起犯贱算计对方才是王道

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