使命召唤14二战联机bug最新修复补丁
安卓版类别:休闲桌游系统:Android
语言:
使命召唤14二战联机bug修复补丁,致力于优化游戏体验和解决一些已知问题。这次补丁的目标是让玩家能够享受到更加顺畅、稳定的游戏环境。我们还特别注重了游戏的平衡性,以确保所有玩家都能在战场上获得公正对待。不仅如此,我们还探求了更多的细节和巧思,为你带来了更多精彩的游戏乐趣。无论是新手还是老玩家,在这个全面修复和调整的补丁下,你将会感受到与众不同的游戏魅力。
使命召唤14二战联机bug修复补丁键位操作
I键或滚轮:切换武器;
Q键:近战;
F键:使用;
G键:杀伤型装备;
E键:战术型装备;
Tab键:任务标示;
N键:使用士气能力;
M键:作出特殊动作;
2键:使用武器技能;
6键:使用急救包;
WASD键:移动;
空格键:站立/跳跃;
Ctrl键:蹲下:
shift键:进行狙击;
使命召唤14二战联机bug修复补丁模式
竞选模式
玩家是美国陆军红色第一师的成员,并在第二次世界大战中体验了欧洲战场。玩家可以扮演的角色包括私人二等兵丹尼尔斯的最初角色,在特殊的渗透任务中,您可以扮演法国抵抗军的女兵卡米尔·卢梭·丹尼斯(Camille Rousseau Denis)。
僵尸模式
这种模式被描述为“提供令人恐惧的全新僵尸合作体验”,玩家可以解锁4个新角色,仅在僵尸模式下使用。
情节任务:战争结束时,来自盟军文物,艺术和档案馆的专家组进入这个僻静的小镇,寻找二战期间纳粹掠夺的文物。
使命召唤14战争模式技巧
先说炸高射炮,这个图内测就有了,大家可能都玩过。第一个点防守方先进去把两面墙都堵了,机枪修不修看你们有没有人上机枪,没人上就在后面窗口架一个机枪,房子里趴1个,谷仓一个守洞口,然后剩下三个人去正面打游击,目的不是要杀多少人,是给对面找麻烦,让对面没那么容易炸墙,墙被炸开了第一时间去堵起来,如果进攻方已经进屋压制防守方了,炸开侧面墙进去打,留两个人绕去房子正面打后援,记住一定要进去打进去打进去打,不然进度条还会走。进攻方6个人分2人3组,炸正面墙一组,正门烟冲一组,堵侧面一组,堵侧面一组非常非常重要,不然进攻方会一直被截后援。
第二个点修桥,很多路人队冲死也修不过去,这个点最少要3个烟。防守方需要3把狙,机枪点位同样愿意上就上不上找地方架一把,左侧房子一楼一把狙蹲小房子里,右侧房子二楼一把狙藏破墙后面,正面汽车后面蹲一把狙,三把狙能把修桥位全部看住,除非你有三个烟,不然肯定有一把狙能打到你。而且就算有烟,配合山地技能和shift,也是能狙到藏在烟里的人,我曾经在二楼连续狙死10个人,包括4个藏烟里我盲狙的,因为烟雾不足的情况下你实际能藏的地方很有限,碰运气肯定能碰到,这就是为什么一定要三个烟,尤其是50%之后第二段,完全暴露在二楼狙视角里,没有三个烟你都冲不到跟前。进攻方需要3个烟,2-3把狙,一把看对面路口的点位,一把看对面2楼,这两把狙是要在油桶墙后面蹲的,二楼机枪一定要上,可以压制对面狙。
第三个点没啥好说的,弹药库就是比谁能控制住墙,炸掉自己的墙修好对面的墙,另外千万别修半截墙,一点用没有,有些人可能觉得半截墙能架个狙什么的,实际上一点用没有,你不修半截,对面还不好判断你在哪,你一架,对面马上能火力压制里,面对面情况下,固定目标面对活动目标永远处于劣势。当然有些人修墙把自己人堵住,我也不知道是为什么。这个点无论进攻方还是防守方,侧面墙一定要在自己控制住内场后修起来,不然始终会面临2个方向的攻击,内场最多3个人就行,剩下人全部去侧翼保护侧面墙不被炸开。最后一个点也没有什么太多技巧,就是看谁游击打得好能拦住对面的人,进攻方在过门的时候记得往防守方扔烟雾阻碍视野逼迫防守方回防或者冲锋,防守方一定要前压围着坦克打,一定不要全部缩在后面等对面给你送,那你肯定收不到人头也守不住。
然后说一下海王星行动这个图,三个点,抢碉堡打机房炸大炮,这个图三个点非常有意思,碉堡进攻不利机房大炮防守不利,等于是进攻方只要打下碉堡就赢了一半。第一个点抢碉堡,进攻方全部带烟,正面一字排开扔出去拉一道烟带,不然全得被机枪和狙打死在海滩上,a点和b点都可以修梯子爬上去,这是两个非常重要的进攻通道。防守方b点机枪一定要3个人全上去,全带霰弹枪,a点上2个人,一个机枪一个狙,剩下一个人蹲在交通壕里守门口保证两个入口安全,哪边被占了就去哪边支援。第二个点只要进攻方不是很傻,一定能打下来,防守方要注意三个门一定要修起来,左侧小房间里可以用枪压制冲正面门和左侧门的进攻方。第三个点炸大炮,没什么说的,进攻方带烟冲上去放炸弹,放完守住就行,一个炮炸三次就能炸掉,尽量放在己方狙击手能看到的位置,防守方带烟和反步兵雷,还可以带点震撼弹或者毒气,及时拆雷就行。
格里芬行动是我最喜欢的一个图,这个图攻防都很平衡,三个点给的时间也很长,攻防双方完全是各凭本事赢。先说第一个点。第一个点一共6个反坦克桩,3条路线,一条路线2个看似防守有利,实际上反坦克桩的控制权是进攻3个防守3个,而且三条线路之间并不是完全隔开的,所以处于三条线路中间位置的b线路就是最关键的路线,攻防双方在这里会打很长时间巷战。先说进攻方,进攻的时候三条路线都要去人,3条路线中2条线是真推,另外一条给压力就行,推过靠近己方的反坦克桩后立刻趴在坦克后面修反坦克桩防止坦克被快速推回原点,记住b线路不管能不能推动一定要保证有人在里面,不然会被防守方绕后穿插打出屎,我经常就抓b线路没人推然后绕后一波几个人头美滋滋。防守方同样三条路线都要去人,先修近点反坦克桩然后修机枪,注意机枪一定要修,高台上蹲一个狙看c点,b点战壕机枪上一个人,然后其他人巷战,注意一定要围着坦克打围着坦克打围着坦克打。
第二个点,偷油。这个点是战术最丰富的一个点。两个加油点都有墙,但是跟弹药库不同,加油点并不是比墙的控制力,而是对路线的控制能力,因为偷油时间很短,很容易偷到,难的是安全运回坦克。所以从这个角度来说,a点比b点好偷,因为a点一个人偷一个人当后卫基本就能安全把油运回去。先说进攻方,不管是a点b点,肯定墙都是修起来的,所以你需要烟雾弹,炸开墙扔烟雾然后蹲油桶后面偷油,一偷一掩护这种方式去偷,点里人进去多没啥用,然后偷完就跑,并且两个点可是同时偷,但是一个点的油在被收回/加到坦克里之前是不能偷第二次的。防守方起手先把墙修了,然后放反步兵地雷,手雷可以带毒气之类的战术雷,而且防守方一定要控制村子中间的路和b点外野,不然肯定输。守点的人蹲在能看到油桶与进攻门的点位,a点可以考虑在防守门架一个机枪,b点蹲的人带霰弹。
第三个点没什么可说的,不管进攻还是防守都是围着坦克打,进攻带烟防守带地雷毒气,该上机枪上机枪该蹲狙蹲狙,各凭本事绕侧面。另外我要强调一点,不要乱修墙堵自己人,我经常遇到乱修墙堵自己人的二货,宛如一个智障一样。很多时候就是你这一堵墙浪费了时间让对面先控了场导致你们得去冲点然后输了。还有喜欢k人头的玩家不护送坦克,喜欢k人头请去团队模式。
显示全部