欧陆风云4双字节补丁
安卓版类别:休闲桌游系统:Android
语言:
《欧陆风云4》双字节补丁全新升级面世啦,这是专门为热爱这款游戏的玩家们自定义的一款神奇补丁。通过这个补丁,你可以轻松将游戏中的文字编码从单字节完美转换为双字节!它可是功能超强大的哦!快来下载《欧陆风云4》双字节补丁,亲自体验一下吧!相信一定会让你爱不释手!
欧陆风云4双字节补丁玩法
1.税收
首先,三大基本收入都和“发展度”有关(事实上发展度决定了游戏里的一切),你需要用点数提升“发展度”。
可以看到,发展度分为三种,分别对应三种点数。而与税收挂钩的是行政点数。所以,税收收入是欧陆4里最固定、最不被重视的收入来源,因为行政点数基本都被用来建造核心,没有老玩家会拿来“种地”。
可以说,税收收入是你国家财政的一个“常数”,你不用去管它,它只会随着你疆域的扩大而缓慢增加。
2.生产
生产收入与“发展度”中的外交点数挂钩,而外交点数是这个游戏里最富裕的点数。所以很多老玩家会用多余的外交点数去种地,生产收入也是后期游戏里较为重要的一种收入。
欧陆风云4双字节补丁特色
作出你自己的决择:灵活地建立你的国家,决定你自己的政体形式、社会的上层建筑、贸易政策等等。本作中的可能性是无限的。
使用你的君主权力:体验新的君权系统,你的选择受到自己手下的才子贤士的影响。你是一个崇兵尚武的国王吗?那么是时候发起战争了。
亲身体验历史:过去历史上的伟人和名人都来支持你。成百上千的历史事件指引你,取决于你所在的国家,这些事件发挥着独特的影响力。游戏中有超过一千个历史领袖和超过4000个历史君主任由你安排摆布。
《欧陆风云4》快速赚钱方法
收入主要来源于税收、生产和贸易。那么生产收入在发展程度上与外交点数挂钩,同时军费控制限度把握好,财政才会有结余。
以开放的奥斯曼为例,我们可以清楚地看到,我们的收入主要来源于税收、生产和贸易,还有其他(我会重点介绍战争赔款和思想共享),接下来会单独说明。1.税收首先,三项基本收入都和开发程度有关(其实开发程度决定了游戏中的一切),你需要用积分来提高开发程度。
可以看出,发育程度有三种,分别对应三种点。和税收挂钩的是行政分。所以税收是欧4中最固定也最被忽视的收入来源,因为行政点基本都是用来建核心的,没有老玩家会用来种地。可以说,税收是你国家财政的一个常数。你不用担心,它只会随着你领地的扩大而慢慢增加。
2。生产收入在发展程度上与外交点数挂钩,外交点数是这个游戏中最富有的点数。所以很多老玩家会用额外的外交点数去种地,生产收入也是游戏后期比较重要的收入。然而,比发展程度更能影响生产收入的是贸易商品的种类,即该地区生产的商品。游戏中有一个特殊的地图可以显示。简单来说,商品价值越高,生产收入越高,每发展一个度,带来的收入就越多。
至于哪些商品价值更高,你可以根据自己的历史常识来判断。比如纸、丝绸、铜矿、象牙在当时当然值钱;谷物、牲畜、羊毛一般比较便宜(游戏中,具体价格会围绕数值小幅波动)。总之,如果你想大幅提高自己的生产收入,在开疆拓土/养殖的时候,打开商品地图,尽量选择更贵的商品产地。另外,金矿是一种特殊的商品。会直接带来更多的收入,但也会给你带来通货膨胀。
3。在Trade europa universalis 4中,玩家会遇到一个常见的情况:当你把军费拉到最高等级,所有堡垒都打开的时候,你的财政会是负数;而且如果把军费控制在最低限度,财政还会略有盈余。这是因为在这个游戏的数值设定中,中等国家的税收+生产收入往往略高于基本支出+最低军费(请看奥斯曼的图,照顾三个一级顾问)。所以在欧罗巴普里斯4中,国家财政的关键是贸易,是商人获得的收入。问题1:玩家如何放置商家?这时,你需要一张贸易流程图:
这张地图是欧罗巴普universalis 4中信息量最大的一张,我还是看不懂。但至少我能看到,贸易像高山流水一样,在每一个交易节点都有短暂的停留。它的流向很复杂,但总的来说,财富是顺着水从东向西的。君士坦丁堡是奥斯曼的贸易总部,还有三条支流(克里米亚等。)流入君士坦丁堡节点。如果你把一个商人放在这里收钱,就相当于切断了水流,抽走了一部分。一个节点能抽多少水,取决于你在这里的贸易竞争力和你在这里停留的总水量。所以到处抽烟毫无意义。我们假设你不改变开市时的交易总部。第一步,切换贸易地图,找到你的贸易总部,在你的贸易总部放一个商人来收钱(商人还有5%的贸易竞争力加成)。第二步,把你多余的商人往上游引,让更多的水流入你的总部。例如,在克里米亚指导:
结束了。就这么简单。如果你有很多商人呢?比如你开了一个贸易概念。然后继续向上游引导。那你会问,我不能在每个节点放一个商人原地收钱吗?不,那没有这个多。在这个游戏中,每次你把水引到总部,火星人都会帮你往河里灌/泵更多的水。你也会问,上游来源多,我该选择哪一个来引导?比较容易。我们一个一个来试试,看看哪个赚的多。
问题二:除了合理安置商人,如何增加贸易收入?首先,垄断你的贸易总部。然后独占你的上游,一直往后退。最简单的方法是根据贸易地图把那个地区都拍下来。但是真正决定你贸易竞争力的,大多是一些特定的领域,有自己的buff。你只需要放下这些地方。你知道大英帝国为什么只想要香港一块地吗?它只关心贸易收入。如下图,从贸易的角度来看,奥斯曼最重要的起点是君士坦丁堡。
问题三:我在一个非主流国家玩。初期贸易总部的水总量太少,我垄断了也赚不到钱。哪个节点水量大,值得扩展?这是最简单的,请阅读并背诵以下全文:英国、热那亚和威尼斯的水量最大,虽然这三个节点是军事上最难攻克的。价值仅次于他们,但更容易垄断;塞维利亚,君士坦丁堡,吕贝克,波斯,马六甲,诺夫哥罗德。如果你所在的国家离他们比较近,那就迅速扩展到这些节点,然后搬到那里去。PS1:以上排名依次为。不包括北京,因为我知道你打不过大明。PS2:当你能找到那些违反上述说法的特例时,你就已经了解了欧洲的交易系统。4.其他大部分收入项都是很琐碎的函数,新手不必在意。除了两个。战争赔款:在和平条约中,有两种索要金钱的形式。现金和持续赔偿。虽然很多情况下后者的总金额更高,但我们一般选择现金。因为越早拿到现金,就能发挥更合理的作用,滚个雪球。就像你回到十年前旅行的时候,你肯定选择用一笔现金买房,而不是存起来固定期限。但是战争赔款也有好处。它不会增加你的通货膨胀。关于通货膨胀,我会在财政支出一章回答。分享思想:很多时候,作为一个小国,你会比一些大国更快地解锁最新的思想。这时候你要做的就是和这个大国结盟(基本上是必要条件),然后把你得到的思潮卖给他。之所以更重要,是因为分享思潮的收益是与分享国的收益成比例获得的。如果你是一个贫穷的东南亚国家,你是第一个获得某种思潮的。你最应该做的就是第一时间把思潮卖给大明,你的金融就直接腾飞了。
其实这个游戏很多细节其实都是无伤大雅的。即使经常爆炸(浪费999分以上),大量派兵,浪费大量金钱,还是可以完成一些相对困难的成就。欧罗巴普里斯很多小国之所以难以打破局面,是因为外交上的困难。所以这个策略不会扣细节,也不会讲什么精彩的bug。只要大致掌握了游戏的内容,也可以享受游戏。
显示全部