战争召唤地狱之门东线修改器免steam
安卓版类别:休闲桌游系统:Android
语言:
战争召唤地狱之门东线修改器来啦,它可以帮助玩家们随心所欲的改造游戏!它不仅能让你的耐力和力量无限延续,还能轻松搞定各种游戏版本的更新。居然还支持修改存档,使用方法简单到躺赢!小伙伴们赶紧下载体验吧!
战争召唤地狱之门东线修改器说明
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;
3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;
4、使用对应的修改器功能即可。
战争召唤地狱之门东线修改器亮点
1. 增加新单位:该修改器增加了一些新的单位,包括苏联的“瓦良格号”巡洋舰、美国的“艾布拉姆斯”坦克、英国的“皇家方舟”号航空母舰等。
2. 增强现有单位:修改了一些单位的属性和技能,让它们在游戏中表现更加出色。
3. 新增战役地图:新增了一些战役地图,让玩家可以体验更多的游戏模式和玩法。
4. 优化游戏性能:通过修改器的优化,游戏中的图形、音效和流畅度都得到了提升。
5. 支持多种平台:该修改器支持Windows、Mac和Linux等多种操作系统,玩家可以在不同的平台上进行游戏。
6. 增加可玩性:修改器中还包含了一些可玩性较高的模组,玩家可以根据自己的喜好进行选择安装和使用。
战争召唤地狱之门东线修改器功能
F1 > 无限生命
F2 > 无限体力
F3 > 无限弹药
F4 > 无限MP
F5 > 无限研究点
F6 > 无限资源
F7 > 无限AP
F8 > 无限燃料
F9 > 无限坦克生命
坦克、火炮、步兵的使用
首先的首先,用快捷键!譬如转向,蹲下/卧倒,展开/折叠架设装备,离开架设装备/坦克,拆散小队编制,炮击某区域。
步兵:
确保呆在阵地工事里
没有掩护就卧倒
小心明智地指挥精英部队
挖战壕,多挖点备用
谷子地:都TM给老子散开!!
编制要拆散,指挥体系要做到可以单拎机枪手前移十米
进攻时也要凯申附体,让冲锋枪手冲前些,机枪手稍后些掩护
了解每个人手上使的武器
看好重要的单兵,如带投掷武器、坦克杀手、反坦克枪的
您可以选择一个小队并多次按下F1手榴弹键来投掷一个区域,但有时会令你高血压
多扔烟
don't get carried away with direct control (不懂什么意思)
按鼠标左键捂手雷
使用军官的双筒望远镜进行侦察,尤其要标记坦克/自行火炮/大炮
反坦克炮、高射炮:
藏好自己,做好清理
了解火炮和其弹种的数据
别放前线或只放一个地方
在你步兵线后面找放置地点
旁边备一辆卡车随时转进
打几枪换地方,交火的时候别动
如果打不穿对面,自己又挨枪,接上卡车赶紧润
固定机枪:
别放房子和自然障碍物附近(应该是免得太容易吃HE)
马克辛和MG系列可以藏步兵战壕里
记得用自带的掩体
敌人步兵不进攻,就先藏到后方
火炮:
听到轰炸机声音后,跑路,提醒队友
弹药箱杯水车薪,用补给车
旁边备一辆卡车随时转进
When the enemy’s artillery does not appear by doctrine, start counter-battery fire. Two shots of shooting will give you an advantage (不明白)
敌火炮打了两发后,就意味着你已经失了先手,赶紧润,别呆原地还击
学说出的火炮会常规反击?(不明白)
每几分钟就换换位置,即便没被打
Before starting counter-battery fire, it is advisable to get closer (又是counter-battery fire,不懂)
留意地图,敌开火会被短暂标记
确保火炮阵地前没树没高楼
坦克:
听到轰炸机声音后,跑路,提醒队友
防守时别点出来,除了IS-2, KV-1, 虎王,猎豹,SU-122/152
了解装甲和其弹种的数据
别太靠近敌阵地50-70米范围内
清除敌反坦克火力后只用于进攻
修履带时放烟
优先用有经验的幸存车组,放到新车上
抢有利地形
必须有步兵掩护
多数情况下都可以修,别浪费
没条件修就炸掉,别留给对面
战斗准备及常规战略
在游戏大厅等待的时候就要开始准备——你能看到玩家数,选择你的和得知队友选择的学说。留意胜利点数的设置同样重要,通常是1000/1300/1500点。
沟通是第一步,说得越多越好,理想情况下用语音,打字也不是不行,最重要的是分配侧翼、主攻位置,在关键时刻寻求友军支援。
如果团队的协调性不错,你们应根据游戏节奏决定拖入残局,或立即发起猛攻,但取决于你是否有信心,并且确保在胜利点数不超过1000的情况下才实施,否则,某个时刻敌人可将你半渡而击,占据主动。
不断发动波次进攻以施加压力,展示夺取更多的分数的欲望。步兵进攻时,用高射炮或轻炮掩护,紧紧盯住占领区,正确地把特殊单位送入战场,而不是指望拖入后期。这会使敌人恐慌,从而出错。
较保守的选择是比对手仅多占一个占领区,多一个就已经慢慢地接近胜利了,尽管有点慢。这是发开者默认的游戏进程。循着默认的情形,届时敌人将能拥有大口径火炮、重型坦克来撕破你的防线。
因此,如果敌不动,我千万不能不动,尝试进攻加快胜利的进程。
但是,有一个重要的细微差别要留意– 失去昂贵的单位会扣胜利点。如果胜利点数到零,则失败,利用这个机制!
胜利的工具:学说
不同的学说当然有好有坏,我不会每一个都分析一下,但会告诉你哪一个第三阶段的学说单位会改变战局。
我不止一次提到游戏的残局和看待它的角度。对局一开始你就该打开学说单位一栏看看你会如何在之后运用如此重要的资源,更进一步的话想想队友会怎么做。
如果你在推进,感觉不必拖入残局,那就该梭哈时就梭哈,别留着点数了。
但大多数时候游戏会拖到双方都有机会使用各自的王牌卡组。
开发者在学说的平衡性上做得很拉跨,尤其是战争中期,1941-1943年。所以丢掉你的王牌的话就离GG不远了。
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