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黑暗时代修改器32项

黑暗时代修改器32项

安卓版

类别:休闲桌游系统:Android

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黑暗时代修改器32项是一款给力爆棚的游戏修改器,它迎合了玩家的各种的口味,内容丰富多样!32个超炫酷的游戏修改设定等着你来探索,玩家们可以随心所欲地调整各种设置数值,体验畅爽无比的游戏快感。更帅的是,还有一大堆惊喜奖励等着你,简直就是你的福音!

黑暗时代修改器32项键位功能

F1+1开启资源/村民/人口/食物修改

F1+2黄金+100

F1+3铁+100

F1+4石料+100

F1+5木材+100

F1+6黑暗精华+100

F1+7所有资源无限

F1+8可用村民无限

F1+9人口无限

F1+0食物配给无限

F2+1快速建造/升级

F2+2快速训练/研究

F2+3英雄快速升级

F2+4英雄无限生命

F2+5英雄技能无冷却

F2+6超级速度

F2+7子弹时间

黑暗时代修改器32项游戏特色

基于历史的文明建设4X游戏:玩家需要探索附近地区,扩大领土,收集资源并用它们来建立城市和防御工事,最后消灭对手势力。

行动选择机制创新:玩家在执行行动时需要在五个行动中的一个上放置行动圆片,当一个行动上的圆片数量达到三个时,最下方的行动圆片的主人可以执行两个响应行动的一种。

策略性强:游戏的策略性非常强,玩家需要根据敌人和自己的情况,制定合适的战斗和建设策略才能获得胜利。

黑暗时代修改器32项游戏攻略

3天后第一波,再过4天后第二波,再过5天后第三波,再过6天后第四波,再过7天后第五波,第五波结束后17分钟后最终波次(之前5波的方向重新来一次)每一波需要记住敌人走过的路径,最终波的路径是和前面一样的

仓库建筑要贴着矿场建筑放置才有加成(可以隔一格)仓库对农场无影响

喷火车可以隔墙喷火

霸全图,不用怕敌人从地图边缘来偷袭

插好火盆,每波的黑雾会使得你即使清完了某个区域的敌人,只要黑雾覆盖回去,这个区域的敌人还会刷出来。

石头是后期非常缺的,木头和铁不怎么缺,给每个石矿升级高级采石并配上仓库

现有bug,英雄会在敌人水晶点附近卡住,动弹不得,也会在地图边缘地带卡住可以用城墙挤出来,卡在水晶附近只能等死。

提前摧毁水晶会导致波次提前(尽量不要去摧毁水晶),但是会将随机水晶波次固定为该水晶的方向(可以试着在波次前一晚快结束的时候摧毁一个水晶,来做到定向的作用)

塔没有优先攻击目标的选择,只能手动点掉对方的炮兵类单位。

弩手对比亿万僵尸的狙击手来说菜了很多,射速太慢,但还是要上塔去手动点掉敌人的特殊单位

喷火车对比路西法来说,可以隔墙喷人,并且能击退(第四层天赋可以选择眩晕)

最后一波逐帧操作,可以做到单层防御线通关,3弩炮+6火车+4~6弩手塔+4弩车,每3秒一暂停去手动点胖子,炮兵和双刀

开局先推出小路口防守后单独推一个方向,推到边界才会出金矿,高级采矿+仓库,可以做到一个金矿1500+的收入,这游戏靠居民的收入不靠谱,还是得采金矿,后期只有在人口不足才拍房子,钱都是靠矿拿的。

黑暗时代修改器32项新手攻略

1、首先,是村民的分组,通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。

2、军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始,我的村民以7个或8个分组。

3、然后,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。

4、#9 8 负责最初的食物供应,先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。 #8 7 一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋,木材充足的时候建造伐木场。

5、然后,在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材)。

6、马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。 #7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。

黑暗时代英雄技能一览

梦魇骑士:在灾难降临之初被梦魇占据,但是凭借自身强大意志力战胜梦魇并将其运用来对抗梦魇的骑士,低攻高防高血中移速中攻速,技能一:吞噬之剑,开启技能期间强化攻击力并附带吸血效果,每击杀20只怪攻击力本局永久提升0.5,此技能参考了LOL的沙漠死神;技能二、吸血光环,被动技能,为自身及周围友方非机械单位提供吸血效果,此技能参考了魔兽的恐惧魔王;技能三:倒戈,消耗自身百分之15的生命值,控制一定范围内的所有梦魇,根据梦魇强度不同控制时间也不同,被控制的梦魇单位还会被算敌对单位,会被我方士兵攻击,所以最好瞄准尸潮屁股放。

说完了技能,这英雄有点强,所以平衡也来了,第一:由于被梦魇占据过所以复活时间为其他英雄的1.5倍且会原地留下一只中级小怪,第二:由于被占据过,所以人们对他还是存在恐惧的,周围常规单位受到恐惧效果会更容易,额外百分之15。

弓箭英雄:现在英雄都是近战,所以我也设想了远程的,高攻由射击距离决定的攻速低血低防中移速,技能一:箭雨,向前方圆型范围内射出一片箭矢造成一次高额伤害和一段时间的范围内持续减速伤害,此技能参考众多游戏,技能二:鹰眼神射,自身及周围远程单位普攻射程提高百分之25,伤害提高百分之15,此技能参考了魔兽的月之女祭司,技能三:黄金长弓,被动技能,每次射击都有几率一发入魂直接带走目标,精英及以上怪无效,其他怪根据强度不同概率不同,被一发入魂的会造成一次范围光明魔法爆炸伤害。

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