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合金争霸两项修改器
安卓版类别:休闲桌游系统:Android
语言:
现在有了合金争霸两项修改器,这个超赞的游戏工具是专为狂热爱好者们搞出来的,完全配合《合金争霸》游戏的需求。只要傻瓜式操作,就能轻松调整游戏数据,登顶胜者宝座。这个修改器还特别简单好用,绝对不会让你头疼。玩游戏的时候完全不费力,尽情享受那愉悦感觉吧!
合金争霸两项修改器修改说明
1、在本网站下载合金争霸两项修改器
2、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
3、运行修改器
4、使用对应的修改器功能即可。
5、畅玩游戏
合金争霸两项修改器人物介绍
莱利中尉
这个家伙是个小反派,黑色守望的高级指挥官,不过由于剧情需要,他很快就去领便当了,在被Heller吸收后经常被Heller变成他的样子去骗这骗那,是Heller获取情报的重要手段。
科尼博士
刚开始被Heller当做简泰克的成员抓住,表现得十分怕死,自称自己也反对简泰克和黑色守望的行为,为了活命愿为Heller鞍前马后,成为Heller的内应,经不住Heller的试探露出本来面目。
鲁克斯上校
又一名黑色守望的指挥官,前期非常嚣张,压根就不知道死字怎么写,明明自己就是个普通人,Heller变成黑色守望的士兵时常常接到他的命令,而他每次下达完命令都会来一句“要是遇见Heller,直接把他干掉”。
塞布丽娜·盖洛维
Gentek史上最年轻的CFO——Sabrina Galloway。她是一个典型的强势女人,对于政治很有兴趣,以令人惊讶的速度迅速攀到了高位。
合金争霸DefenseTechnica新手游戏介绍攻略高手通关技巧心得
首先介绍防御塔解锁规则(选关卡界面TowerUnlock),前10关会根据关卡进度解锁各个类型的防御塔,每一关根据完成情况评三星并奖励金币,金币可以用来解锁防御塔的升级选择,游戏里也可以随时将解锁解除返还金币,方便玩家重新选择需要解锁的防御塔。每种防御塔的都需要首先解锁一个2级防御塔,效果是强化一级防御塔(即初始效果),然后3级解锁有两个升级方向,可以强化出不同的方向,得到附加属性;4级解锁分别对应两个3级防御塔进行强化,每种防御塔都是如此,同时3级解锁及4级解锁需要关卡一定后进度才会才开放。
详细的防御塔效果见附表,现在对其总体性价比作出一些说明
1、机枪塔是5星推荐,他凭借其优良的性价比,优秀的射程和伤害输出效果,加上良好的升级潜力和相对低廉的升级升本,是绝大多数场合的不二选择,而且3级后可升级为电磁炮,高伤害还具备小范围的直线片杀能力,算是给他锦上添花的效果,而且也不像激光那么娇气雨天降伤害,4级聚堆的电磁炮的高射程、高伤害配合4级攻速雷达后可以说是神挡杀神的效果,5星推荐。格林机枪优势在于输出稳定,虽然攻速高,但遇到跑的飞快的小兵且不在减速雷达范围的时候,救场效果相对乏力,且不具备片杀能力,4星推荐。
2、刀塔,可以理解为近战单位,前期的效果可能比机枪塔好那么一点点,但是后期的升级潜力不大,人家电磁炮可以隔着4~5格都可以打到人,前期只是机枪的时候覆盖2条路,后期变身电磁炮可以覆盖3条路,实在不是手短的刀塔可以比拟的,偶尔可以在钱相对紧张且机枪塔覆盖范围不理想的位置造一个铁锤塔收一下偶尔漏过去的小家伙,2星推荐。
3、喷火塔手短、高攻速,但是伤害低,一般情况下其片杀效果几乎发挥不出来,个别几个关卡有堵路的防御石的时候及开始几关有奇效,一般情况下不推荐,3级的巨火塔相当于一般喷火塔效果的加强版,火山塔效果华丽一点,几乎可以杀伤周围两格内的所有单位,但是后期出的小兵多是3~5个,且皮糙肉厚不聚堆,火山塔效果一般,个别位置好的地方(小兵绕着他转一圈且有减速雷达在旁边)可以考虑放一个,总体3星推荐。
4、炮塔,优势在于本游戏最远的地面射程和不错的伤害效果,且除导弹塔外都是片杀,弱点在于1、2级的时候在没有减速塔帮忙下,几乎打不到移动中速以上的小兵,但是3级的导弹塔就完全没有这个弱点,是在中后期没有优秀的电磁炮和光棱塔的建造位置后的首选,覆盖面积大,4星推荐。散弹塔相当于一般炮塔的伤害、射程、片杀面积的加强,全游戏最大的射程,但是缺点还是跑得快都打不到的问题,需要减速塔帮忙,只适合非常偏僻导弹塔覆盖不到的位置,3星推荐。
5、激光塔,效果基本可以认为是机枪塔的加强版,1、2级单体伤害高,3
级后的光棱塔片杀效果也非常不错,特别适合后期高血高防且3、5个路过小兵,缺点是造价全游戏最高,升级成本最高,适合中后期钱多后且机枪塔全部满级后的伤害进一步强化,或者建造空间紧缺的关卡,后期关卡的开场不推荐建造,但是总体作为最强炮塔光棱塔5星推荐;其另一种3级升级选择的激光炮,可以说是一朵奇葩,升级完成后必须选择一个固定攻击方向,且必须是上下左右选一个,攻击范围是5格左右,要换方向必须手动选择,实际中根本没有操作的精力和时间,且其开炮时间你根本不能控制,也很少有适合转炮口的建造位置,超长的蓄力时间可能有的小兵在攻击间隔内就跑过去了,但是伤害真的是好高啊。。。。。。所以在个别几个关卡,有合适的能让小兵在一条直线上跑4~5格的位置,我还是会选择围绕这条直线展开布局,在直线中间位置造一个减速雷达,在通道的一端或两端造一个激光炮,配合攻速塔可以保证每一波小兵路过都得挨一炮,效果不是一个赞能说明的,反正我是超有爱,只要能用我就一定上激光炮,有鉴于此,激光炮4星推荐。
6、防空塔,虽然机枪塔可以防空,但是射程实在是不能比啊,防空塔依然是防空的主力军,尤其是中后的关卡都会在你开局局势最紧张的时候给你来一波空军给你捣乱,机枪塔根本防不住,做不到100%免伤,所以防空塔必不可少,无论是空雷塔还是连射塔,其实效果都不错,空雷塔虽然数据显示的射程较短,但实际的空雷自动寻敌的范围还是很大的,只要造在电脑显示的空军飞行路线(箭头标志)附近,就基本不用担心打不到空军,我一般都是1:1的比例建造,空雷在前线,连射在后排,而且,防空塔不能靠数量取胜,且要梯队排列不要一个地方集中建造(空雷除外)尤其不要都造在核心边上(不然攻击目标大量重合会造成目标消灭后导弹浪费),8个一级的根本不能和3个2级的或者2个3级的或者一个4级的相比,集中钱办大事才是王道,就算是最后的22关,我梯队造了6个4级防空,终极BOSS队连我第3个塔射程都没飞过就全灭了。总体推荐5星。
7、减速塔,目测减速效果50%以上,前期造价相对较高,但必须预留位置,一般都可以造一个25块的路障先站着位置,1级减速范围是上下左右2格斜线1格,2级全部加一格,3级4级减速范围不变,但是强化的范围是相当于一个5*5格的正方形,扣掉四个角的四格,范围还是很大的,而且建造和升级都是恒定的300块,我一般都会事先选好雷达塔的位置造一个路障,在其强化范围内造满一级塔后再造雷达塔,有钱就升级2级减速雷达,然后接着攒钱直接升满级攻速塔,最后再将被强化的防御塔(带雷电符号)依次升级,保证每一分钱都能花出最大效果,中后期必造攻速塔故5星推荐;射程强化塔性价比个人明显感觉不如攻速塔,根据两者相比差的就是废渣的道理,故完全不推荐1星。不知道有没有牛人试试射程塔加近战塔配合的效果。这个游戏在防御塔建造完成后无法查看当时的射程等效果,算是个不够人性的地方吧,在此吐糟一下。
8、墙,无法升级,堵路神器,让电脑走那条路就走那条路,就是个电动大门的效果,后期游戏过程中需要大量使用开关门的技巧,游戏全程必不可少,评价5星。
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